DAI Frosty 纹理故障修复

DAI Frosty 纹理故障修复

该模组修复了从无限加载到某些纹理在使用Frosty进行模组化后出现的棋盘格样式的纹理错误。

修复补丁

[center]必须配合最新的模组管理器 1.0.5.10 使用,管理器链接可在 Frosty Discord 公告页面 中找到。[b]该管理器与编辑器捆绑在一起,否则此模组无法正常工作[/b]

[color=#e69138][size=3]这个模组是做什么的?[/size][/color]

此模组修复了纹理故障,从无限加载到使用 Frosty 模组时某些纹理出现的棋盘格图案。

2.0 版本: 现在对各种硬件的兼容性大大提高。例如,之前我的笔记本电脑只能处理 5 个完整的同伴修复,现在可以处理全部了。非常感谢 DrErika 提出了测试共享包的思路。

现在后面的隐藏内容显示了我的 2070 笔记本能处理多少个修复(之前只能处理 5 个):
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示例图片
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仍然分成了多个部分以防万一,但同伴纹理现在友好多了。

我建议只加载你需要的部分
以防万一,但到目前为止 2.0 版本友好很多
并且不容易出现 DirectX 错误
更多信息在隐藏内容里
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我建议只加载你需要的部分,否则你可能会遇到 DirectX 错误。

在 RTX 3080 上,我可以处理所有同伴 + 审判官 + 同伴/审判官第二部分及其他内容,然后才遇到这个错误。
在 RTX 2060 上,我处理 5 个纹理修复时就会遇到这个错误。

这就是为什么我建议只使用你需要的修复。

目前,如果你要使用大量修复,我建议先不要使用名称中包含“审判官”的修复,而是结合此模组的 可选文件中的角色创建包 和其他修复一起使用。

我已向 Frosty Discord 报告了此问题,希望他们那边能解决。由于这是 Alpha 版本,这可能是一个有望修复的 Alpha 问题。
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应用模组时可能需要一些时间,但它们确实有效 ❤️

已在游戏开场、游戏后期和 DLC 中测试过。

请勿在 Frosty Mod Manager 中将这些修复与 DAIMM 纹理一起使用,
很遗憾这些纹理仍然会导致问题
甚至可能导致游戏在到达主菜单之前卡住
当与这些 Frosty 修复结合使用时。

这不是我能修复的,所以请考虑将你的 DAIMM 纹理模组转换为 Frosty。谢谢。

[color=#e69138][size=3]这意味着什么?[/size][/color]
现在你可以为所有同伴的服装、面部纹理、肤色编辑和角制作 Frosty 重制纹理,
而在修复之前,这些在 Frosty 中会出现问题(棋盘格图案或无限加载)。
只需链接到此模组页面,让用户知道需要此修复。

查看描述和受影响的文件,它会准确告诉你这些修复中添加了哪些纹理。

[color=#e69138][size=3]这个模组会更新吗?[/size][/color]
会的。截至 2021 年 5 月 9 日,已提供同伴和审判官/NPC 的修复。

计划中:

  • 潜行皮肤(Skin that Stalks)

当我了解到更多有纹理故障的问题时,我会看看这个技术是否也能修复它们。

[u]截图中使用的模组(展示 Frosty 纹理效果)[/u]