作为默认霍克进行游戏

作为默认霍克进行游戏

这个模组将审判官默认预设改为默认霍克,意味着默认霍克的面部形状完全可自定义。包含基于默认霍克数据为其他种族制作的版本。

角色创建

这是什么模组?

本模组将审判官的默认预设改为默认霍克,意味着默认霍克的面部形状可以完全自定义。

包含使用默认霍克数据制作的其他种族版本。

它是否兼容新游戏和已有存档?

新游戏或前往已有存档中的黑市,即可选择霍克预设。

对于新游戏,在角色创建菜单出现前,他们最初看起来不会像霍克,但一旦预设选择出现,他们就会变成霍克的样子。

需求

你需要使用最新版本的 Frosty Mod Manager 来使用本模组,旧版本无法兼容。

同时也兼容在此处找到的测试版/Alpha 版。

对于 FMM 的测试版/Alpha 版,不要将压缩包拖拽到管理器上,而是使用“导入”按钮来定位它。

故障排除

目前未发现任何问题。

兼容性

与修改每个种族和性别第一个预设的模组不兼容。

不过与“增强角色创建”模组兼容,但如果使用 ECC,你会得到双倍的人类霍克预设,因为它也添加了一个人类霍克的预设。对于其他种族,则只会像本模组正常运作那样改变他们的脸型。

这些与你的审判官 NPC 版本有何不同?

是的,这是应要求对我制作的审判官 NPC 版本及方法的替代方案。由于方法不同,所以放在不同页面。

优点:你可以像往常一样更改发型、胡须、肤色等。 缺点:你无法使用预设中的标志性血痕滑动效果。

如果你想使用审判官 NPC 版本,可以在本模组页面的可选文件中找到。它们都能让你获得默认霍克,但运作方式不同。

优点:血痕滑动效果在这些版本中有效,且无需前往黑市即可自动应用。 缺点:这些版本可能会出现头发/胡须消失,或面部材质丢失纹理的情况。另一个缺点是你无法编辑肤色、妆容、发型选择等。

**衷心感谢**所有鼓励我的朋友。

谢谢 <3