狂暴

狂暴

降低狂战士效果所受的伤害。

游戏玩法

狂战士效果会带来额外的伤害输出,但代价高昂。我降低了这一代价,使其不至于过于自杀式。

与原来的1:10比例不同,我将其调整为1:6或1:3*。

1:6似乎较为合适,但我想人们可能会更喜欢1:3。

输出伤害 = 你造成的伤害
承受伤害 = 对你造成的伤害

*比例实际为1:6.6和1:3.3,均四舍五入到x.5。

就个人而言,我从未使用过这些材料/效果,它们在我的背包里越积越多——这就是制作这个模组的原因。

我的龙腾世纪:审判模组