
物理·灵刃
这是一个简单的模组。将灵刃的伤害类型从灵体伤害改为物理伤害。
查看大图我制作这个模组的原因是,在游玩《入侵者》DLC时发现大量敌人(特别是库纳利人和最终Boss)对精神伤害免疫,这让我非常恼火。有了这个模组,灵刃连击依然能作为有效输出手段,而不必被迫改用其他技能——或者天理难容般像平民那样使用普通攻击。
感谢DAI Discord频道的KrrKs和Lamppost in Winter协助我找出需要修改的文件,让这个模组得以实现。
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这是一个简单的模组。将灵刃的伤害类型从灵体伤害改为物理伤害。
查看大图我制作这个模组的原因是,在游玩《入侵者》DLC时发现大量敌人(特别是库纳利人和最终Boss)对精神伤害免疫,这让我非常恼火。有了这个模组,灵刃连击依然能作为有效输出手段,而不必被迫改用其他技能——或者天理难容般像平民那样使用普通攻击。
感谢DAI Discord频道的KrrKs和Lamppost in Winter协助我找出需要修改的文件,让这个模组得以实现。
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