寒霜难度变化

寒霜难度变化

更改难度设定值

游戏玩法

休闲:
敌人造成正常伤害,但生命值仅为四分之一
生命值 0.25
伤害倍率 1.00
 
普通:
敌人拥有原版休闲模式的生命值,但造成原版噩梦模式的伤害
生命值 0.65
伤害倍率 2.00

困难:
敌人造成 2.5 倍伤害,并拥有原版普通难度的 85% 生命值
生命值 0.85
伤害倍率 2.50

噩梦:
敌人拥有普通难度生命值,但造成 3 倍伤害。
生命值 1.00
伤害倍率 3.00

理由:
我讨厌血量怪(指血量异常高的敌人),审判的作战让我感到无聊,困难难度变得可以玩,而噩梦模式现在才是真正的噩梦,不再是拖延战。

感谢 Nickxon