
武器与盾牌解放
提高了AI控制的持剑与盾伙伴使用突刺、斩击和盾击的方式,包括对任何处于格挡状态的敌人优先使用盾击,同时保留原版伤害、耐力消耗和冷却时间。
查看大图[i]应与我的[url=https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/4592]同伴战斗解放[/url]模组配合使用以获得最佳效果。[/i]
完整描述
武器与盾牌解放改进了AI控制的同伴使用冲刺斩和盾牌猛击的方式,使其更贴近人类玩家的操作习惯。
在原版游戏中,同伴AI通常只在距离目标至少六米时才会考虑使用冲刺斩。一旦战士进入普通近战距离,冲刺斩就会从AI的考虑列表中消失,同伴转而使用基础攻击。仅移除这一限制就能让冲刺斩变得可靠,但其附带的效果“轻松冲刺”可能导致该技能主导战斗,因为成功的冷却返还会同时移除其体力消耗和冷却时间。
盾牌猛击则面临相反的问题。这个主动技能中包含了两份通用连击评估的副本,而BioWare原有的基于护甲的盾牌猛击评估却被弃置不用。同伴可能会正确地用盾牌猛击冰冻或处于其他可触发状态的敌人,但会忽略对拥有护甲保护的敌人使用盾牌猛击。
本模组平衡了这两个技能。冲刺斩在近距离仍然可用,且不会压倒其他攻击;而盾牌猛击在保留连击优先权的同时,会成为应对任何护甲敌人的高优先级手段。
本模组修改内容
- 移除了同伴AI使用冲刺斩的六米最小起始距离限制。
- 将冲刺斩的普通AI评分从
20降低至12。 - 将冲刺斩的“偏好”奖励从
10降低至5。 - 移除了冲刺斩独立的连击优先行为,让盾牌猛击和其他专用连击攻击拥有更高优先级。
- 恢复了BioWare的基于护甲评估,作为盾牌猛击的标准AI行为。
- 保留了盾牌猛击独立的连击引爆行为。
- 将盾牌猛击对护甲值高于50%目标的优先级从
30提升至50。 - 将盾牌猛击对任何拥有护甲(护甲值大于0)目标的优先级从
25提升至50。 - 在所需的游戏基础运行时包中注册了盾牌猛击的护甲评估。
预期的技能优先级为:
对拥有护甲或可连击目标的盾牌猛击 -> 其他合适的就绪技能 -> 冲刺斩 -> 基础攻击
本模组未修改内容
- 冲刺斩伤害:保持原版的
175%武器伤害。 - 盾牌猛击伤害:保持原版的
300%武器伤害。 - 体力消耗或冷却时间。
- “轻松冲刺”的冷却返还机制。
- 最大目标选取范围。
- 玩家控制的技能使用。
- 技能动画、移动、打击效果或视觉效果。
- 共享的同伴AI、敌人AI或游戏可执行文件。
- 其他战士武器风格。
这是一个AI行为模组,而非伤害或资源作弊模组。
预期行为
AI控制的战士在进入近战范围后可以使用冲刺斩,而无需先后退。当盾牌猛击或其他更合适的技能准备就绪时,同伴应优先使用该技能,之后再使用冲刺斩。
当当前目标拥有任何护甲值时,只要同伴体力充足、技能冷却完毕、目标在合法范围内,且在战术菜单中启用了盾牌猛击,该技能就会获得高优先级。
盾牌猛击也会保留其对被冰冻等效果影响的敌人施放连击的原始行为。在目标的护甲被移除后,盾牌猛击将恢复其正常的进攻优先级。
被编辑的资源文件
本模组仅修改了以下四个游戏玩法EBX资源文件:
DA3/Party/Warrior/WeaponShield/DashingStrike/party_warrior_weaponshield_dashingstrike_abilitydataDA3/Party/Warrior/WeaponShield/DashingStrike/party_warrior_weaponshield_dashingstrike_evalDA3/Party/Warrior/WeaponShield/ArmorBreak/party_warrior_weaponshield_armorbreak_abilitydataDA3/Party/Warrior/WeaponShield/ArmorBreak/party_warrior_weaponshield_armorbreak_eval
未修改任何共享的同伴行为树或不相关的技能资源文件。
安装方法
- 使用Frosty Mod Manager导入FBMOD文件。
- 将“武器与盾牌解放”添加到已应用模组列表。
- 确保只启用了“武器与盾牌解放”的一个版本。
- 通过Frosty启动《龙腾世纪:审判》。
- 添加、移除或更新模组后,请完全重启游戏。
支持现有存档,无需开始新游戏。
兼容性
本模组会与任何替换了上述四个已编辑资源文件之一的Frosty模组产生冲突。
这包括那些编辑了完整的冲刺斩或盾牌猛击技能数据资源的伤害或平衡模组。Frosty无法合并来自冲突EBX记录的单个字段。在冲突中获胜的模组将提供整个技能记录,包括伤害值和AI行为。
主文件有意保留了原版伤害值。任何伤害调整模组必须明确与本模组的AI修改兼容,或使用合并后的兼容包。仅靠加载顺序无法从一个完整的技能资源中保留AI行为,同时从另一个资源中保留伤害值。
本模组与“同伴战斗解放”模组不重叠,因为后者编辑的是共享的同伴执行包装器,而非这四个独立的技能资源文件。
卸载方法
从Frosty Mod Manager中移除本模组,然后通过Frosty重新启动游戏。
版本号
2.0.2
V2版本新内容
- 新增了基于护甲的盾牌猛击行为。
- 盾牌猛击现在会优先攻击拥有任何护甲值的目标。
- 保留了盾牌猛击对冰冻或其他可触发状态目标的连击引爆。
- 添加了所需的运行时包注册,以实现稳定的盾牌猛击护甲评估。
- 保留了V1版本中所有成功的冲刺斩AI修改。
- 更改了主要发布版本,以保留原版伤害值:冲刺斩
175%,盾牌猛击300%。 - 确认在没有冲突技能数据模组的情况下,游戏内盾牌猛击行为运行正常。
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