
Rainbow Or Not - 快节奏战斗
模仿《彩虹六号:围攻》体验的游戏玩法增强
查看大图使用我的虚幻引擎4修改指南创建
不接收特定模组的请求,我只是展示修改这款游戏核心功能的可能性。
总结:
这个模组的意图是让战斗节奏更快,同时避免移动惩罚、疯狂的屏幕抖动以及每个角落都锁着的门。
归根结底,《彩虹与否》营造的体验与《彩虹六号》系列中的许多游戏非常相似。
Rainbow Or Not 有两个版本:
原始版本 & 围攻版本(仅需下载一个)
(应该与 Ai 模组兼容)
- 站立奔跑/蹲伏奔跑速度提升 35%
- 瞄准/侧身/后退/受伤时的移动惩罚减少
- 几乎所有情况下的屏幕抖动……减少了!
- 敌人造成的伤害应减少 4 倍,给你一个微小的战斗机会。
围攻:(可能不兼容 Ai 模组)
- 原版中包含的所有内容
- 解锁了所有门
- 移除了所有陷阱
- 敌人的生成数量更高
- 敌人的准确度降低
安装:
将您选择的 .pak 文件放入 readyornot/content/paks 文件夹中
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