Rainbow Or Not - 快节奏战斗

Rainbow Or Not - 快节奏战斗

模仿《彩虹六号:围攻》体验的游戏玩法增强

游戏玩法

使用我的虚幻引擎4修改指南创建

不接收特定模组的请求,我只是展示修改这款游戏核心功能的可能性。

总结:

这个模组的意图是让战斗节奏更快,同时避免移动惩罚、疯狂的屏幕抖动以及每个角落都锁着的门。

归根结底,《彩虹与否》营造的体验与《彩虹六号》系列中的许多游戏非常相似。

Rainbow Or Not 有两个版本:

原始版本 & 围攻版本(仅需下载一个)

(应该与 Ai 模组兼容)

  • 站立奔跑/蹲伏奔跑速度提升 35%
  • 瞄准/侧身/后退/受伤时的移动惩罚减少
  • 几乎所有情况下的屏幕抖动……减少了!
  • 敌人造成的伤害应减少 4 倍,给你一个微小的战斗机会。

围攻:(可能不兼容 Ai 模组)

  • 原版中包含的所有内容
  • 解锁了所有门
  • 移除了所有陷阱
  • 敌人的生成数量更高
  • 敌人的准确度降低

安装:

将您选择的 .pak 文件放入 readyornot/content/paks 文件夹中