沉浸式通讯

沉浸式通讯

语音聊天,听起来就像你真的在场。附近的队友仿佛就在房间里,墙后的声音传来时变得沉闷,距离太远的人则切换到无线电,并伴有摩托罗拉提示音。适用于本地和队伍,客户端侧,任何大厅。可选带噪声门的语音激活。

[center][size=6][b]沉浸式通讯[/b][/size]
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让语音聊天听起来就像你身临其境。同一房间内的队友听起来就像在房间里,墙后的声音会变得沉闷,而距离太远或隔了太多墙的人会切换到无线电,并在松开麦克风时发出摩托罗拉提示音。本地和队伍现在以相同方式工作,因此由距离和墙壁决定,而不是频道。还为游戏的音频设置添加了语音激活功能。适用于 1.5.3(最新版)。

[size=4][b]工作原理[/b][/size]
它使用游戏自身的声路径数据,因此声音会像枪声一样绕过拐角。只有你能听到差别,所以它在任何大厅中都能工作,无论是否装有模组,你的小队也不需要安装它。
[list]
[][b]房间:[/b]每个房间都有自己的混响,遵循游戏的混响区域。某人距离越远,你听到的房间混响越多。[/]
[][b]墙壁:[/b]穿过墙壁的声音会变得沉闷且轰隆,但仍清晰到足以听清。门口和拐角只会稍微削弱它。[/]
[][b]距离:[/b]空气会吸收高频,因此声音传得越远就越沉闷。[/]
[][b]无线电:[/b]超过 30 米,或穿过太多墙壁时,会切换到游戏的无线电音效外加摩托罗拉提示音。简短的“收到”和常开麦克风不会频繁触发提示音。[/]
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[size=4][b]语音激活[/b][/size]
《严阵以待》只有按键说话。此模组在“设置 > 音频”中的“输入音频设备”正下方添加了语音激活、麦克风灵敏度和麦克风保持时间。开启后,它会在你说话时替你按住按键说话,因此你的小队听到你的声音就像你按住了按键一样。在游戏中按 F6 切换:两声提示音为开启,一声为关闭。需要 UE4SS(大多数脚本模组已安装它)。其他所有功能无需它即可工作。

[size=4][b]安装[/b][/size]
使用 Vortex 安装,或将 ReadyOrNot 文件夹放入 steamapps\common\Ready Or Not 并合并。

[size=4][b]卸载[/b][/size]
在 Vortex 中移除,或删除 version.dll、ReadyOrNot\Binaries\Win64 中的 ImmersiveComms 文件以及 ue4ss\Mods\ImmersiveComms 文件夹。

[size=4][b]冲突[/b][/size]
其他在 ReadyOrNot\Binaries\Win64 中使用 version.dll 的模组。

[size=4][b]推荐搭配[/b][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/5078]沉浸式无线电[/url] 将 TOC 放在真正的警用无线电上,带有摩托罗拉提示音和 Axon 执法记录仪提示音。
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/9154]沉浸式音频[/url] 让每一把枪和爆炸物都对房间、街道和距离做出反应。
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/9170]沉浸式视觉[/url] 添加真正的执法记录仪外观、逼真的夜视仪以及照亮房间的闪光,全部通过游戏内平板操作。

[size=4][b]鸣谢[/b][/size]
无线电语音效果由 VOID Interactive 制作。摩托罗拉提示音来自 Voicemod。