
战术派战增强版 - PAK版(实验性)
增强普通Q/E倾斜功能,实现更宽的角落窥视。独立PAK安装,无需UE4SS。默认内部倾斜限制:28。适用于单人游戏。实验性版本:倾斜时仍可能出现卡顿或帧率下降。
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实验性发布
侧身增强功能可用,但侧身时仍可能出现卡顿或帧率下降。此版本仍在测试与优化中。
描述
在单人《Ready or Not》中增大普通 Q/E 侧身幅度,以便更大幅度地探头观察拐角。
这是独立的 PAK 版本。无需 UE4SS,也无需原版 MovingLean 模组。
默认内部侧身上限为 28。这是游戏参数,并非实测的 28 度角。
主要特性
• 增大普通 Q/E 侧身幅度。
• 使用游戏原有的侧身碰撞检测函数。
• 安装简单,仅需一个 PAK 文件。
• 无需额外的 EXE、DLL、Lua 脚本或加载器。
• 自由侧身不在新增增强逻辑范围内。
安装
1. 关闭《Ready or Not》。
2. 停用任何旧版 MovingLean UE4SS 模组,并移除其他 Tactical Pieing 测试 PAK。
3. 解压下载的 ZIP 文件。
4. 将包含的 .pak 文件复制到:
<Ready Or Not>/ReadyOrNot/Content/Paks
5. 正常启动游戏,并使用现有的侧身操作键。
请勿在此版本中同时运行旧的 MovingLean 配套程序。
卸载
关闭游戏,从 Content/Paks 中移除此模组的 .pak 文件。
要求与兼容性
• Windows 平台上的《Ready or Not》。
• 基于 Steam Build 25784851 构建。
• 无需 UE4SS 或其他模组依赖。
• 仅面向单人模式。多人模式未经测试,亦不受支持。
• 会替换 BasePlayer 蓝图,与其他替换相同资源的模组冲突。
• 不保证游戏更新后的兼容性。
已知问题
• 侧身时可能出现卡顿或帧率下降。
• 武器、动画与碰撞兼容性测试有限。
• 保留了碰撞检测,但不保证在所有情况下都不会穿模。
问题反馈
请附上你的游戏构建版本、其他玩法模组,以及问题是在静止还是移动时发生。欢迎反馈卡顿、穿模、无法回正或崩溃相关问题。
致谢
感谢所有测试本模组并提供反馈的人!
中文说明
本模组增强单人模式下普通 Q/E 侧身幅度,采用独立 PAK 安装,无需 UE4SS。默认内部上限为 28,并非实际 28 度。
当前为实验版:侧身时仍可能卡顿或掉帧,后续会继续优化。
安装前请停用旧版 MovingLean,并移除其他版本的侧身测试 PAK。将压缩包中的 .pak 放入游戏 ReadyOrNot/Content/Paks 即可。
仅针对 Steam Build 25784851 制作,与替换 BasePlayer 蓝图的其他模组存在冲突。多人模式及游戏更新后的兼容性未经验证。
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