
SIG SAUER-MCX SPEAR 出自塔科夫
将《逃离塔科夫》中的MCX SPEAR模型添加到《严阵以待》的武器列表中
查看大图MCX SPEAR 6.8x51 — 《Ready or Not》独立战斗步枪
描述
将《逃离塔科夫》的 MCX SPEAR 6.8x51 平台作为独立战斗步枪加入《Ready or Not》。该模组将 SPEAR 模型与《Ready or Not》原生 7.62x51 弹药数据、基于 LVAR 的后坐力以及多种弹匣选项相结合。其外观代表 6.8x51 平台;但不会新增 6.8x51 弹道配置。
安装说明
1. 关闭《Ready or Not》。
2. 下载并解压 MCX SPEAR 包。
3. 升级前请删除所有旧版 MCX SPEAR PAK 文件。
4. 将包含的 .pak 文件复制到游戏安装目录下的 ReadyOrNot\Content\Paks\ 文件夹中。
5. 启动游戏,在 Battle Rifles 分类中选择 MCX SPEAR。
6. 在武器自定义中选择弹匣、支持的光学瞄具和枪口配件。
只有 .pak 文件需要放入游戏文件夹;包含的封面和文档仅供参照。
主要特性
- 独立的 MCX SPEAR 战斗步枪,射速设定为 800 RPM。
- 《Ready or Not》原生 7.62x51 FMJ/JHP 弹药数据和基于 LVAR 的后坐力。
- 20 发和 25 发弹匣,以及 50 发 X Products X-25 弹鼓。
- SPEAR 的 SIG SLX68 消音器可作为可选配件。
- 支持所包含的《Ready or Not》原生光学瞄具、握把和战术配件选择。
- 《Ready or Not》原生武器音频,并降低材质反射率。
- 弹匣子弹视觉已针对空弹、单发和多发状态进行配置。
前置要求
需要《Ready or Not》。SPEAR 是一个自包含包,不需要该合集中的其他武器或单独的配件框架。此版本使用受支持的《Ready or Not》光学瞄具;不包含 TANGO6T 光学瞄具。资源和包检查已完成;游戏内行为尚未经过完整验证。
致谢
感谢 VOID Interactive 的《Ready or Not》,Battlestate Games 的原始《逃离塔科夫》资源,以及 WTT Content Backport 贡献者为本项目使用的源资源。同时感谢 Blender、UnityPy、UAssetAPI 和 CUE4Parse 的创作者,以及 RON BD AP 项目提供的工作流程参考。
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