
塔科夫出品的CGNL-NL545 DI和GP
将塔科夫的NL545模型添加到《严阵以待》的武器列表中
查看大图NL545 GP 与 DI —— 《Ready or Not》独立武器
**描述**
将《逃离塔科夫》中的 NL545 GP 和 NL545 DI 作为两把独立武器带入《Ready or Not》。可选择 FDE 涂装的 GP 或黑色的 DI,也可同时安装两者一起使用。每把武器均为独立完整包。
**安装说明**
1. 关闭《Ready or Not》。
2. 下载并解压 GP 包、DI 包,或两者都下载。
3. 删除你所要安装的武器的旧 PAK 文件。从旧的共享扩展版本升级时,还需删除已废弃的 NL545Expansion PAK。
4. 将所选武器的 .pak 文件复制到游戏安装目录下的 ReadyOrNot\Content\Paks\ 文件夹中。
5. 启动游戏,在突击步枪分类中选择该武器。在武器改装菜单中选择标准弹匣或弹鼓。
只有 .pak 文件需要放入游戏文件夹;附带的封面和文档仅供查阅。
**主要特性**
- 两把独立武器:FDE 涂装的 NL545 GP 与黑色的 NL545 DI。
- GP 射速配置为 850 RPM;DI 射速配置为 800 RPM,并采用基于 MK18 的后坐力。
- 原生《Ready or Not》5.45x39 弹药数据与武器音效。
- 两把武器均支持标准 30 发弹匣及可选的 95 发弹鼓。
- 支持随附的一系列 RON 瞄具、枪口装置、握把、激光和照明配件。
- 调整了主副瞄具的对齐,降低了材质反光度,并为弹匣添加了空仓、单发及多发状态的子弹视觉表现。
**要求**
需要《Ready or Not》。无需单独的框架或共享的 NL545Expansion PAK。GP 和 DI 包可独立安装,并可与此合集内的其他武器共存。资源与包检查已完成;游戏全局兼容性与游戏内行为尚未经过完整验证。
**致谢**
感谢 VOID Interactive 制作《Ready or Not》,感谢 Battlestate Games 提供《逃离塔科夫》原始资源,感谢 WTT Content Backport 贡献者为本项目提供的源资源。同时感谢 Blender、UnityPy、UAssetAPI 和 CUE4Parse 的创作者,以及 RON BD AP 项目提供的工作流参考。
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