
特警自动驾驶
SWAT Autopilot 是《Ready or Not》的一个模组,允许你的 AI SWAT 队友完全自主行动,无需玩家下达任何命令。任务一开始,AI 就会自动破门、进入建筑、清理房间、与嫌疑人交战,并自行推进穿过整张地图。
查看大图⚡ 功能特性
🤖 完全 AI 自主 – 你的 SWAT 队友无需玩家指令即可自主行动。
🚪 自动破门 – AI 队友在推进地图时会自动破门并进入房间。
🧹 自主清场 – 他们会清理房间、交战嫌疑人,并独立持续推进整张地图。
💣 动态破门 – AI 可根据情况使用不同的破门方式,包括 C2 炸药和霰弹枪。
💨 投掷物使用 – AI 在破门和进入房间时可以使用手雷。
🎮 完整游戏交互 – AI 可以使用游戏提供的各种交互和机制,而非局限于单一预设行为。
🗺️ 全地图自主 – AI 会持续清场并推进地图,无需玩家引导。
👤 按你的方式游玩 – 跟随你的 AI 队友,让他们主导行动,或者分头独立行动。
🏁 任务完成 – 即使玩家选择单独行动,AI 也会继续努力完成任务。
🛠 安装方法
下载 SWAT Autopilot。
将 ReadyOrNot 文件夹放入你的 Ready or Not 游戏目录。
启动游戏。
开始任务,你的 AI 队友将自动自主行动。
⚙️ 配置与控制
任务开始时,AI 自主功能默认启用。
🔄 切换自主模式 – 在任务中按 F8 键开启或关闭 SWAT Autopilot。
关闭后,你的 AI 队友会恢复 normal 行为,重新受你控制。
再次按 F8 可重新启用其自主行为。
⌨️ 更改切换按键
默认的 F8 按键可直接在模组的 Lua 脚本中修改:
`ReadyOrNot\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\CostMillion - SWAT Autopilot\Scripts\main.lua`
📝 说明
SWAT Autopilot 在每个任务开始时默认启用。
AI 可根据情况执行不同的游戏交互,包括不同的破门方式和手雷使用。
你可以跟随 AI 队友、与他们并肩行动,或自行其是,而他们将继续自主清场地图。
💌 联系 / 支持
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