
执法记录仪旁观视角
观战和TeamView摄像机的身体摄像头视角
查看大图此模组在死亡后创建随身摄像头视角,游玩时提供团队视角。
三种可用的随身摄像头位置:
- 胸部下方
- 左肩
- 胸部中央
可选模组:增加随身摄像头 FOV:
- 推荐,但非必需
- 将观察者摄像机 FOV 从 120 增加到 140
- 用户可以通过简单的文本文件编辑来更改 FOV,说明如下
- 需要 UE4SS v3.0.1(包含在其中一个可选文件中)
- 如果您尚未安装 UE4SS,请选择标注为“INCLUDES UE4SS”的可选文件
- 如果您已安装 UE4SS,请选择标注为“STANDALONE”的可选文件
此模组会与我的另一个“第一人称观察者视角”模组冲突。请选择其中一个用于您的游戏。
主文件安装: 解压文件,将其放入游戏的 Paks 文件夹中
可选文件(INCLUDES UE4SS)安装:
解压文件,将内容放入 \Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64\
可选文件(STANDALONE)安装:
解压文件,将内容放入 \Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64\Mods\
- 一些说明: 观察时的标准 FOV 对随身摄像头来说不太理想,因此我建议使用可选的 FOV 增加。这只会将随身摄像头的 FOV 设置为 140,看起来比标准的 120 好得多。此 FOV 增加仅适用于观察摄像机,与您游戏的正常 FOV 设置完全独立。
要更改随身摄像头 FOV 值,请前往:
\Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64\Mods\BodycamFOV\scripts\
用文本编辑器打开 main.lua 文件,找到第 4 行 local TARGET_FOV = "fov 140",将 140 更改为您想要的任何值。
游戏的默认观察者 FOV 是 120。
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