
远程特警指挥官 (UE4SS)
从远处指挥你的特警队!仅限指挥官模式使用。指令轮盘已修复并完全可用,从地图任何位置下达任何指令!释放你小队的全部潜力!!!
查看大图[color=#ffff00][size=5][b]指令轮盘已修复并完全可用,可在地图任意位置下达任意指令!释放你小队的全部潜力!!![/b][/size][/color]
[b][size=5]功能[/size][/b]
[list]
[]选择一名 SWAT 队员的头盔摄像头,按 [b]F1[/b] 将你的视角附加到其上[/]
[]远程下达默认指令,不再需要因为门锁了而跑回地图另一头![/]
[]将你的 SWAT 分成小队清理不同区域,而无需同时身处两地[/]
[/list][b][size=5]安装[/size][/b]
[list]
[]下载此模组[/]
[]打开你的 Ready or Not 目录(通常为:...\Steam\steamapps\common\Ready Or Not)[/]
[]进入 binaries 文件夹(...\Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64)[/]
[]打开你刚下载的模组 .zip 文件[/]
[]将内容拖放到你的 binaries 文件夹中[/]
[]确认文件已存在:[/]
[/list][code]Win64
├── dwmapi.dll
├── ReadyOrNotSteam-Win64-Shipping.exe(游戏文件,一直都在这里)
└── ue4ss
├── Mods
│ ├── RemoteCommander
│ │ ├── Scripts
│ │ │ └── main.lua
│ │ └── enabled.txt(如果你想禁用此模组,只需重命名此文件或删除它)
│ ├── mods.json
│ ├── mods.txt
│ └── shared
│ └── UEHelpers
│ └── UEHelpers.lua
├── UE4SS-settings.ini
├── UE4SS.dll
└── UE4SS_SDK_Backends
└── UE4SS.json[/code][quote]你已经有一个 UE4SS 模组在运行了?
只需将 "RemoteCommander" 文件夹拖放到 "Mods" 中即可![/quote][list]
[]你不喜欢用于控制此模组的默认按键(F1)?你可以用你最喜欢的文本编辑器,在 [b]main.lua[/b] 文件最底部修改这一行来更改它,只是小心不要修改其他任何内容,否则你会遇到崩溃([url=https://docs.ue4ss.com/lua-api/table-definitions/key.html?highlight=Key#key-code-strings]点击此处查看可用按键列表[/url]):
[code]RegisterKeyBind(Key.F1, function() -- 将 F1 改为你想要的按键
-- 代码
end)[/code][/]
[/list][b][size=5]卸载[/size][/b]
[list]
[]打开你的 Ready or Not 目录(通常为:...\Steam\steamapps\common\Ready Or Not)[/]
[]进入 binaries 文件夹(...\Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64)[/]
[]删除 dwmapi.dll 和 ue4ss 文件夹[/]
[/list][b][size=5]说明与限制[/size][/b]
[list]
[]此模组在你附加到 SWAT 队员的头盔摄像头时,会使用你的自由视角来移动摄像机。如果你在附加状态下按下此键,旋转将停止工作,这种情况下,只需像平常一样使用你的自由视角即可。下次你按 F1 时会自行修复[/]
[]由于你将玩家摄像机附加到另一个角色(SWAT)上,你且只有你会看到通常隐藏的东西,例如你的第一人称模型(没有头、漂浮的躯干等),而不是第三人称模型(所有人看到的那个),只需返回你的正常摄像机即可修复[/]
[][u][[/u][b]已修复[/b][u]][/u] [u][b]这从来都不是此模组的错,即使在原版中,我也只在加油站遇到这种情况。[/b][/u] [s]切换到 SWAT 视角会破坏你的背心位置,并会在你的模型上方稍微悬浮。就玩法而言,这没有影响,而且实际上在你从头盔摄像头看到自己之前根本不会注意到,但这就是为什么它仅适用于单人游戏的原因[/s][/]
[/list][b][size=5][s]常见问题[/s][/size][/b]
[b]问:游戏启动时崩溃[/b]
禁用 EpicGames 覆盖层。来自 [url=https://unofficial-modding-guide.com/posts/ue4ss_and_mappings/#install]Ready or Not:非官方模组制作 Wiki[/url]:
[quote]如果游戏在 Epic Online Services 显示已连接/离线后崩溃,你可能需要在电脑断网的情况下启动游戏。
[b]或者,将以下内容添加到你的 Engine.ini 中以禁用 EOS 覆盖层。位于:[i]%localappdata%\ReadyOrNot\Saved\Config\Windows\[/i][/b]
[code][EpicOnlineServices]
NeverShowEpicGamesOverlay=True[/code][/quote][b]问:此模组在已有的 UE4SS 安装上使用时毫无作用[/b]
此模组是在 UE4SS 的最新实验性版本上制作的,因此它有可能无法在最新的稳定版上运行,但由于它并未使用实验性功能,所以它应该能在两者上运行。无论如何,如果你遇到问题,我建议将其安装在 .zip 中打包的文件上
[b]问:支持多人游戏吗?[/b]
未测试,但由于限制,我建议只在单人游戏中使用它
[b]问:这是一个脚本模组,它包含病毒吗?[/b]
NexusMods 有自己的杀毒扫描,而且我非常怀疑你的个人杀毒软件会发出警告,但即便如此,这是一个 Lua 模组,你随时可以检查代码!
[b]问:我可以为你的模组做贡献吗?[/b]
如果你知道一些我遗漏的、可以解决此模组限制的方法,请联系我
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