热成像夜视仪

热成像夜视仪

将《严阵以待》的夜视仪替换为真正的热成像仪。全屏热成像,包含环境热量,游戏内可切换五种调色板。

[color=#00ff00][size=4][b]更新[/b][/size][/color]
v1.2
[b][color=#ff0000]新增 — 彩色报警调色板[/color][/b]
第五种调色板。环境以白热灰度渲染,而热信号则以彩色凸显,就像 FLIR 彩色报警模式的工作方式。目标立即脱颖而出,场景不会争抢注意力。
[b][color=#ff0000]热信号重制[/color][/b]
角色不再呈现为一团由一两种颜色组成的扁平色块。热量现在沿着身体递减——核心最热,向轮廓边缘逐渐冷却——因此你可以辨认出形状和姿态,而不是一个实心色块。所有调色板都从中受益;Rainbow 和 Ironbow 已围绕它重新调整。
[b][color=#ff0000]普通夜视栏位[/color][/b]
循环越过最后一个调色板后,现在会关闭热成像并保留普通夜视。注意:本模组会替换游戏的夜视颜色表,因此安装期间无法使用绿色荧光,只能使用白色荧光。


[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]这是对夜视图像的一次完整替换,改为热成像后处理。人体、你自己的双手、温暖的表面和灯具都会以热量形式渲染,同时保留护目镜边框和暗角效果。[/color]

[color=#D4D4D8][b]四种调色板,可在游戏中切换[/b]
White Hot · Black Hot · Ironbow · Rainbow[/color]
[color=#D4D4D8]
开启夜视仪后,按 [b]Num+[/b] 或 [b]F9[/b] 进行循环切换。无需菜单、无需重装、无需单独下载——四种全部包含在一个 pak 中。[/color]
[color=#00ff00]选择夜视颜色时请选择绿色荧光!(未针对白色荧光设置!)[/color]
[color=#D4D4D8]
[b]它的独特之处[/b][/color]

[list]
[][color=#D4D4D8][b]环境热量,而不仅仅是角色。[/b]温暖和寒冷的表面呈现不同。高温物体会发光。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]无脚本运行时。[/b]仅 pak。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]同时适用于 [b]NVG[/b] 和 [b]GPNVG[/b]。[/color][/]
[/list]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]将[/color]

[code].pak[/code][color=#D4D4D8]放入:[/color]


[code]...\steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Content\Paks[/code][color=#D4D4D8]删除该文件即可卸载。不会修改其他任何内容。[/color]

[heading]多人游戏[/heading]
完全客户端侧。每位玩家自行安装,且各自可以运行不同的调色板。未安装的玩家看到的是原版夜视。无需主机端要求。
[heading]兼容性[/heading]
与任何修改夜视后处理的模组冲突——荧光重新着色模组、其他热成像模组。二者只运行其一,不要同时运行。
[heading]已知行为 [color=#00ff00](已更新)[/color][/heading]
[list]
[]任务开始时调色板会重置为 White Hot。[/]
[]在辅助功能中关闭武器高亮,否则第一人称手臂也会被高亮。(目前为已知 bug)[/]
[][b]放大倍率光学瞄具。[/b]热成像不会通过 1-4x SDR、1-12x ATAK-R 或放大 RMO 配置渲染。这是有意为之,不是 bug——现实中的头盔式热像仪和放大日间光学瞄具也不会组合使用。使用放大光学瞄具时请将护目镜向上翻起。[/]
[][b]菜单。[/b]如果在自定义和任务选择界面装备了护目镜,效果会显示在那里。仅为视觉效果;如果觉得碍眼,可在 lobby 中卸下。[/]
[/list]