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20260909 更新 V2
任务编辑器更新[/size]
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20260329 更新 V1.6
警戒部队现在会复制并粘贴你的自定义外观和你的脸。

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20260315 更新 V1.5
沸点更新。

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20260101 更新 V1.4
1. 警戒部队以正常速度旋转。
2. 警戒部队不再装备盾牌(不知道为什么他们无法在持手枪时拔出盾牌)
3. 警戒部队的射速与武器设置值同步。
4. 警戒部队会举枪射击。

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20260101 更新 V1.3
1. 警戒部队现在拥有 2 个闪光弹、2 个刺痛弹、2 个催泪瓦斯、2 个 C2 以及其他战术物品(5 个门楔、1 个开锁枪、1 个多功能工具……)。
2. 警戒部队是蓝色还是红色取决于你当前的指挥颜色(金色或蓝色->蓝色,红色->红色)。如果你在某一颜色下没有任何 SWAT,或者完全没有 SWAT,模组将生成该颜色的警戒部队,或者蓝色。
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20260101 更新 V1.21
1. 嫌犯现在能识别警戒部队。
2. 你可以设置警戒部队 SWAT 的生命值(见下文)
3. 修复了弹匣缺失的 bug。
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20251229 更新
现在你可以命令警戒部队跟随,清理门户,检视证物,捆绑嫌犯。警戒部队归为蓝队。清门命令可能有BUG,因为参与清门的特警数量是根据地图确定的。
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你可以派遣警戒部队 SWAT 去保护你刚刚清理的区域。

如何指派
1. 装备“Send Guard”战术道具
2. 朝指定地点按F1,警戒部队会在出生点刷新然后移动到指定地点。

在大厅或者MOD地图,警戒部队的移动可能会有BUG。

警戒部队使用你使用的武器,如果警戒部队不能使用这些武器,会使用LVAW。

你可以修改召唤按键以及召唤方式(移动或者传送),在engine.ini文件复制粘贴替换以下内容(通常位于 C:\Users\...\AppData\Local\ReadyOrNot\Saved\Config\Windows)。

[/Game/Blueprints/Items/WeaponsRevised/GuardTeam/BP_CustomGuardHandler.BP_CustomGuardHandler_C]
Teleport=False
SpawnKey=F1
SWATHP=500[/size]