家园 - 沸点更新

家园 - 沸点更新

返回旧LSPD警察局,清除入侵者;夺回曾经属于我们的一切。

HOMELAND

夺回曾属于我们的一切。

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一张为 Mapping contest 2.0 制作的地图,与出色的 mr eman 共同完成!我们在比赛后期才开始,怀揣着雄心勃勃的目标,尽管一路上面临诸多障碍,我们希望我们制作的地图能让各位玩得开心!

熟悉原版车站的玩家可能会发现一些对特定特征的熟悉致敬。

请注意,这是当前车站的替代品,而是一张以战斗为核心的地图。

将无法与过时的 DITCH & RUN / MIDAS TRAINING 兼容,请同时更新全部三者

任务简报:

在对 Costal Grove 医疗中心发动突袭,且 LSPD 未能活捉 Zahir "Qadamah" Asadullah 之后,调查人员发现了嫌疑人留下的两台电子设备。一台在其中一具尸体上,另一台在被认为是他计划中的逃生车辆之一内,该车辆没有被妥善烧毁。FISA 迅速联系了相关人员,在 LSPD 网络团队的共同努力下,我们现在对 The Hand 在西海岸的主要小组有了可靠的线索。

这里的资深警官可能已经认出了计划上的地址——那是我们的旧车站;“Los Sueños Centennial Station”。显然,那家一无是处的建筑公司让这个地方被水淹没、任其荒废之后,这些混蛋闯了进来并占领了它。尽管这是一团糟,但这意味着我们拥有平时不会有的优势,这就是为什么我们将是清理这个老鼠窝的人:我们已经了解这个地方。他们肯定会加固并做出改动,但归根结底,那个车站曾经属于我们,我们对此了如指掌。

安装

解压并将 pak 文件放入

(Steam 位置)\steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Content\Paks

1.5 更新: 针对 boiling point 更新

1.4.0 更新: 针对 LSS 更新 光照 bug 提示

1.3.0 更新

从本次更新起,我们已将地图的 worldgen 文件整合到地图本身中。这意味着不再需要自行下载或生成它(无需删除旧文件,因为它会被自动忽略)。因此,加载时间在 0 秒后将全面加快。SWAT AI 现在将大致像原版地图一样行动,不再完全无用,因为指令现在会正常运作。此外,双开门现在行为正常,而非两个单开门。

如果 SWAT AI 出现异常行为,请告知我们,因为 worldgen 设置是手动完成的,当然可能会有错误。它们仍不完美,因为原版游戏在当前补丁中对它们存在问题,这超出了我们的解决能力。例如:如果他们在尝试进入门时卡住,你可能需要让他们跟上然后重新下达命令。

此版本也可能出现了关于声音或声音遮挡的新问题,尤其是在门附近。如果你听到任何此类异常,请告知我们。

已知问题:

  • 拿取枪支后,它们的弹匣可能会被复制并漂浮在镜子中。我们似乎已为主机解决了此问题,但在客户端仍可能出现。
  • 防弹背心可能会漂浮在镜子中
  • 拿取帽子后,向下看或某些动画时,帽子会轻微穿入摄像机。帽子还有另一个问题,即拿取或放回的提示可能会闪烁不定。我们将在后续版本中寻找解决方案。
  • 加上游戏整体当前补丁的任何问题。有很多,相信我。

请在 bugs 标签页中报告你发现的任何重大 bug/问题,以便我们查看并有望更快地修复它们。

作者备注:

  1. 请在高级图形设置中启用世界贴花,并将后处理设置尽可能高。地图设计为在这些设置最大化下游玩。
  2. 出于性能考虑,我们选择几乎完全使用烘焙光照,以便尽可能多的人能在地图上获得愉快的体验。这意味着你将无法看到地图光照产生的许多动态阴影。同样,我们也选择不使用超高分辨率光照贴图以节省文件大小。
  3. 从枪柜中拿取枪支时,它应会自动装备到手中。然而,这并不意味着你带入任务的枪丢失了。反复按 1 在主要武器之间切换,或按住 1 并使用滚轮进行相同操作。

特别感谢与鸣谢:

  • 非常感谢 custom maps Discord 中的所有人在此过程中的所有帮助,以及所有为地图制作模板做出贡献的人,没有它这张地图就不可能实现。
  • 还要感谢 Zack(RoN 开发者)对本地图音频的特别帮助,以及 RareKiwiChanMK2Delta 对特殊物品的重大贡献,否则这些物品在自定义地图中无法正常工作。
  • Discord 上的 Snowy 和 JPEG 发现了我们最初遗漏的约 100 个碰撞问题!
  • 此外,我们在地图中使用了以下购买的资产:
  1. RPG-7 by paolinorenzo 2) Modular AK47 v2.0 by pebegou

所有其他资产均来自 RoN 游戏文件(当前或旧版本),或由我们自定义制作(部分使用了 RoN 文件的组件)。