
多弹药M32A1(任务编辑器更新)
M32A1发射器配备多种可用榴弹弹药
查看大图该模型来自COD20,动画已重新制作(逐发装填榴弹)。
该榴弹炮有3种:主武器、副武器和长战术道具。对于长战术道具,弹药为8种榴弹每种各6发,配件从主武器版M32A1复制粘贴,指挥官模式下配件的复制粘贴可能有问题。
该M32A1和管状霰弹一样,一次装填一发榴弹。你可以决定接下来装填哪一发。
9种可用榴弹可选。你可以在榴弹间切换,但切换后膛内所有榴弹都会丢失。
如果你找不到榴弹名称,请安装Ammunition Namer。如果你找不到瞄准镜,请安装SCOPE。
40mm BUCK 40毫米鹿弹,近距离威力巨大,可破门。
40mm Slug 40毫米独头弹,远距离威力巨大,可破门。
EXP: 自定义榴弹 高爆榴弹,伤害半径10m,可以穿透墙体,默认关闭对平民和SWAT AI的伤害,默认开启血腥效果(可在engine.ini自行设置)。Explosive grenade, with a damage radius of 10 m, and the damage penetrates walls. Damage to civs and swats, and gore effect are disabled by default. Gore effect is opened by default (You can turn them on in Engine.ini file)
SHOCK: 自定义榴弹 震撼弹,低致命榴弹,可以让嫌犯缴械。A less lethal shock grenade that forces suspects to throw their weapons.
FLASH/GAS/STINGER: 原版闪光,烟雾,震撼弹。Vanilla flash/gas/stinger grenade.
9BANGER: 自定义9连闪 9连闪。
U235 自定义榴弹 铀235辐射弹。点亮一片区域并且对10m内的嫌犯平民造成持续伤害直到失能。 Uranium grenade that lights up a big area and keeps damaging civs and sus untill they become incompacitated.
配件: IR, LASER, FLASH, HOLO SUN, BOSSXES, HOLO。
如果你想编辑EXP榴弹,请在Engine.ini中编辑以下文本(通常位于C:\Users...\AppData\Local\ReadyOrNot\Saved\Config\Windows)。
[/Game/Blueprints/Items/Projectiles/LauncherProjectile_EXP.LauncherProjectile_EXP_C]
DamageRadius=1000 EXPDamage=400 DamageToSWATAI=False DamageToYourSelf=False DamageToCivilian=False bGore=False
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