
致命发射器包 M320 M32A1
致命发射器包为你的装备新增十种发射器变体,为M320和M32A1提供了从爆破破门弹到持久毒气弹等各种弹药,还有一款格外夸张的核弹选项。
查看大图你原有的启动器仍然可以使用。没有任何东西会被替换,而且无论何时你想要不同的内容,都无需更换模组文件。所有内容都整合在一个包中。
包含哪些内容?
每个启动器都有五种变体:
[list]
[][b]破门炸药[/b] — 从发射器进行的C2式爆炸破门。直接命中可破开受支持的房门,将木门炸碎,并将受支持的金属门从铰链上震落。[/]
[][b]毒气[/b] — 一种致命毒云,范围是标准半径的两倍,在[ b]释放后持续40秒[/b]。罐体保留了短引信和弹跳特性。[/]
[][b]闪光震爆弹[/b] — 一发子弹,九次快速闪光爆炸。这是你的闪光和眩晕选项,而非另一款高爆弹。[/]
[][b]高爆弹[/b] — 比破门炸药造成更多伤害和更广的爆炸范围,适合当你需要的不仅仅是破门工具时使用。[/]
[][b]核弹[/b] — 纯粹为了娱乐而包含:具有任务炸弹的视觉效果和音效、极高伤害以及[ b]30米爆炸范围[/b]。它不会启动炸弹倒计时,也不会刻意触发任务炸弹目标。[/]
[/list]两种核弹变体都包含在内。如果你更喜欢较克制的选项,只需不装备它们即可。
[b]M320:[/b]查看[ b]长战术[/b]分类下。每种变体固定有八发弹药,因此没有单独的弹药分配选项。
[b]M32A1:[/b]查看[ b]主武器 → 发射器[/b]分类下。这些保留了六发弹鼓、熟悉的附件和装填方式。使用每种变体指定的主武器弹药来分配备弹。
该包使用了游戏现有的发射器模型和操作方式——而非替换武器或新增自定义模型。
安装方法
[b]Vortex[/b]
[list=1]
[]通过启用其游戏扩展和虚幻引擎模组安装器来管理《Ready or Not》。[/]
[]安装ZIP文件,启用模组并进行部署。[/]
[]重启游戏。[/]
[/list][b]手动安装[/b]
将单个
[code]pakchunk999999999-LethalLauncherPack_P.pak[/code]解压到
[code]ReadyOrNot/Content/Paks/~mods[/code]
需要注意的几点:
爆炸物和毒气可能会伤害你、你的小队和平民。此包添加[ b]没有友军伤害保护[/b]。确保所有人远离核弹冲击点至少30米,并且不要指望掩体保证生存。
闪光震爆弹会产生重复闪光和响亮爆炸声。原有的计分和伤亡后果仍然适用。
此模组在[ b]Ready or Not 1.5.2[/b]版本下构建并初步测试。M32A1的获取限制仍然存在;此模组不会解锁付费内容。
修改武器列表或弹药定义的模组可能冲突;仅凭加载顺序无法合并它们的更改。
不寻常的门可能会表现出不同行为。
卸载方式:
首先装备标准装备并保存您的配装。关闭游戏,在Vortex中禁用/移除模组并再次部署。手动安装用户只需移除该包的
无需删除存档文件。
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