语音指挥官模组 (UE4SS)

语音指挥官模组 (UE4SS)

灵感来源于Pande4360的语音模组。最完整的语音控制包。支持所有命令。提供VoiceAttack和VoiceMacro配置文件。

Ready or Not — 语音指挥官

与你的特警队对话。他们听从你的指令。

无需按住按键在指令转盘中翻找,只需看着门并说出你的意图:

“蓝队” · “踢门破门并投掷闪光弹”

……随后蓝队会集结、踢开门、投掷闪光弹并清理房间。

你可以指挥你的队伍执行:

  • 开门 — 尝试门把手、踢门、破门锤、霰弹枪轰击锁具,或用 C2 炸药爆破

  • 投掷装备 — 闪光弹、震撼弹、CS 催泪瓦斯、9 响闪光弹,可手投或发射器发射

  • 听令行动 — 排队一个指令,然后用“go go go”释放整队

  • 移动控制 — 集结、移动至、待命、集合、采取队形

  • 人员处置 — 制服嫌疑人、向平民喊话、命令他们原地不动

  • 门体处理 — 开锁、检查陷阱、门下窥视镜、楔住门扇

  • 独立队列 — 为不同小队分别排队指令,并分别执行。


开始之前

你需要 备注
Steam 上的 Ready or Not 本指南以 Steam 安装为例。其他平台也可行——只需自行找到游戏文件夹。
VoiceAttack VoiceMacro 必需,不可省略 — 任选其一。VoiceAttack 在 Steam 或其官网售价约 10 美元;VoiceMacro 则完全免费。压缩包内附有各自现成的配置文件。参见下方说明。
发布压缩包 RoNVoiceCommanderMod.v<版本号>.zip — 在 Releases(发布)页面下载最新版本。
麦克风 任何能用于语音聊天的麦克风均可。

仅限单人模式。 Ready or Not 的多人模式没有 SWAT AI,因此模组在合作对局中没有可指挥的对象。

为 VR 打造。 本模组存在的意义在于,在 VR 中操作指令转盘很别扭,而说话则不然。模组默认你使用 Ready or Not 的默认按键绑定。在平面屏幕上同样完全适用——如果你改过键位,请参阅下方说明。

如果使用平面屏幕游玩

模组大部分功能挂载在真实键盘上不存在、不会与任何按键冲突的 F13–F24 键上。但少数指令使用普通标点键:

;  '  [  ]  \        装备选择(闪光弹、震撼弹、催泪瓦斯、9响、发射器)
,  .  /             集结、移动至、待命

在 Ready or Not 的默认按键下,这些键是空闲的。如果你把自定义操作绑定到其中任何按键,该键将同时触发两个功能——你的操作和模组的操作。症状很典型:某一条指令异常,而其他指令一切正常。

  • 在 Ready or Not 设置中将游戏操作重新绑定到其他键,或恢复默认绑定。

开发者备注:如果有更多使用自定义键位的平面屏幕玩家遇到本模组问题,请给我发消息,我会想办法解决。我假设大多数用户使用 VR 且采用默认键位,但我也知道情况并不总是如此。


第一步 — 找到游戏文件夹

  1. 打开 Steam 并进入你的
  2. 右键点击 Ready or Not属性
  3. 在左侧选择已安装文件选项卡
  4. 点击浏览…

(旧版 Steam 界面为*本地文件浏览… —— 操作相同。)*

文件资源管理器会打开到 Ready Or Not 文件夹。你会看到其中有一个 ReadyOrNot 文件夹。

第二步 — 进入 Win64 文件夹

在资源管理器中,依次双击进入:ReadyOrNotBinariesWin64

你现在应该位于类似路径的位置:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64

确认位置正确的标志是:Win64 文件夹中包含一个名为 ReadyOrNot-Win64-Shipping.exe 的文件。

如果看不到该文件,说明你找错了文件夹——请返回并对照上述路径检查。

你的 Steam 驱动器盘符可能不同(许多人将游戏放在第二块硬盘上)。只有从 Ready Or Not 开始的后半部分路径是保证一致的。

第三步 — 复制文件

  1. 打开下载的 RoNVoiceCommanderMod.v<版本号>.zip
  2. 压缩包内有一个名为 package 的文件夹。打开它。
  3. 选中 package 内所有文件
    package  —  Mods、UE4SS.dll、dwmapi.dll、UE4SS-settings.ini
    
  4. 将它们复制到第二步中的 Win64 文件夹
  5. 如果 Windows 询问是否合并或替换文件夹,选择

验证是否成功。 Win64 文件夹现在应包含以下所有内容:

Win64\
├── ReadyOrNot-Win64-Shipping.exe    (游戏自身文件 — 原本就存在)
├── UE4SS.dll
├── dwmapi.dll
├── UE4SS-settings.ini
└── Mods\
    ├── shared\UEHelpers\UEHelpers.lua
    └── VoiceCommanderMod\
        ├── Scripts\main.lua
        └── enabled.txt

已在运行 UE4SS? 如果 Win64 中已有其他模组装入的 UE4SS.dllMods 文件夹,请勿覆盖 DLL 文件。 只复制 Mods\VoiceCommanderMod 文件夹,其他内容保持原样。

Mods\shared\UEHelpers\UEHelpers.lua 也是必需的。如果你已有该文件,保留较新的版本。

压缩包特意不包含 mods.txt,因此复制进去不会禁用你的其他模组。

enabled.txt 是启用 Voice Commander 的开关。

第四步 — 加载语音配置文件

压缩包内含适用于每个程序的配置文件。导入一个——取决于你使用哪个。

VoiceAttack

  1. 打开 VoiceAttack
  2. 点击文件夹图标(Profile 菜单)→ Import Profile...(导入配置文件)
  3. 从压缩包中选择 Ready or Not Voice Commander v1.0-Profile.vap
  4. 在顶部的配置文件下拉菜单中选择它
  5. 确保收听按钮(麦克风图标)已开启

VoiceMacro

  1. 打开 VoiceMacro
  2. 点击 Edit...(编辑)→ Import(导入)
  3. 从压缩包中选择 Ready or Not Voice Commander v1.0.xml,然后保存
  4. 回到主窗口,在配置文件列表中选择 Ready or Not Voice Commander v1.0
  5. 开启语音识别(主窗口中的收听开关)

VoiceMacro 配置文件已设置为目标窗口 Ready Or Not,因此当游戏处于焦点窗口时会自动激活。

两个配置文件使用相同的口头指令短语并发送相同的按键。

配置文件名称中的版本号很重要。 配置文件仅兼容其对应的模组版本——此处 v1.0 对应模组的 v1.0。始终从模组所在的同一个压缩包中导入配置文件;将旧配置文件与新模组混用会导致按键正确但指令错误。

第五步 — 验证是否工作

  1. 启动 Ready or Not,以 AI 队友开始任意任务
  2. 走到一扇关闭的门前并直视它
  3. 说:“蓝队”,然后说 “破门清房”

蓝队应集结、开门并清理房间。若如此,则安装成功。

VR 玩家:部分指令需要你指向某个位置。“移动至”和投掷手雷作用于世界中的某个点位置,而非门,因此游戏需要明确你的意图。如果你使用 VRO 模组,请先打开其指令环控件——它会在你的视野中放置一个指针,队友将移动到该指针位置或手雷将投掷至该点。所有针对门、嫌疑人或平民的指令只需你看向目标即可。


故障排除

你安装了 pande4360 的“UE4SS VoiceAttack and VoiceMacro Bridge and Profile”

你必须先移除它。 两个模组都在驱动相同的小队指令,会相互冲突。任选一种方法:

方法 A — 禁用(可逆操作,建议先尝试此方法)

  1. 进入 Win64\Mods\RoNSpeech
  2. enabled.txt 文件移出该文件夹——放到桌面上

UE4SS 会跳过任何没有 enabled.txt 文件的模组文件夹,因此该模组将停止加载。

方法 B — 完全删除

删除整个 Win64\Mods\RoNSpeech 文件夹。

无论哪种方式,Voice Commander 现在都应能正常工作。

完全没有反应

  • 你的语音程序是否在收听?VoiceAttack 的麦克风按钮或 VoiceMacro 的识别开关必须开启。
  • 是否选中了 Voice Commander 配置文件
  • 游戏是否为当前焦点窗口?两个程序都会将按键发送到活动窗口。
  • 是否同时运行了两个程序并加载了配置文件?应只运行一个。

我运行的是哪个版本? 模组在游戏加载时会在 UE4SS 控制台中宣布自身版本:

[Voice Commander] v1.0 loaded

你导入的配置文件名称中应包含相同的版本号。若不匹配,请从模组所在压缩包中重新导入配置文件。

它能听到你说话,但队伍无反应 你几乎可以肯定没有看向有效的目标。队伍会根据你准星所指的目标行动——先指向门、地面位置或人物,然后再说出指令。

游戏启动时崩溃

  • 删除 Win64 中任何旧的 xinput1_3.dll。它来自 UE4SS 2.x,会与新加载器一起导致游戏崩溃。
  • UE4SS-settings.ini 中,将 bUseUObjectArrayCache 设置为 false

HUD 显示

<MISSING STRING TABLE ENTRY>

纯属外观问题,是预期行为。破门指令没有对应的 HUD 状态文本。指令本身仍会正常执行——此问题无法在模组端修复。

小队说他们没有手雷了 你的小队共享一个手雷储备池。整队(Gold)投掷可能会耗尽 Red 或 Blue 的储备。这是游戏机制,不是模组缺陷。


卸载

  1. 删除 Win64\Mods\VoiceCommanderMod
  2. 若你也不想保留 UE4SS,一并删除 UE4SS.dll、dwmapi.dll、UE4SS-settings.iniMods 文件夹
  3. 从语音程序中移除配置文件——VoiceAttack 中右键点击配置文件 → Delete Profile;VoiceMacro 中在配置文件列表中选择它 → Edit... → 删除配置文件

本模组不会修改任何游戏文件,因此移除后可保持纯净安装。


许可

Voice Commander 可免费用于任何非商业用途的使用、修改和分享。


指令速查表

队伍响应的所有语音指令短语,按功能分组。长短语在先、短语在后——任一均可触发。 先指向门、目标或位置,开口说话。


选择小队

Gold(全员)

  • Team gold
  • Gold team
  • Element
  • Gold

Blue

  • Team blue
  • Blue team
  • Bravo
  • Blue

Red

  • Team red
  • Red team
  • Alpha
  • Red

待命指令(单独说出,随后下达破门指令)

这些指令会持续生效直到被使用。等待应答后,将破门指令作为第二句话说出。

“听我口令” ……(停顿)…… “开门投掷爆破” …… “Go go go”

“我来开门” ……(停顿)…… “破门清房”

听我口令 — 集结并待命

  • On my command
  • On my signal
  • On my go

放他们行动(释放词)

  • Go go go
  • Execute
  • Engage
  • Go go

我来开门 — 你开门,他们投掷并突入

  • I take the door
  • I got the door

切勿将“我来开门”与踢门/破门锤/霰弹枪/C2 组合——该指令会被拒绝但仍保持待命状态。只需说“破门清房”。


独立队列

每支小队保有自己的待执行指令。Red 和 Blue 可以同时集结待命,由你决定各自单独行动还是一起行动。

排队指令

  1. 呼出小队名称—— “Red”。
  2. 单独说出“听我口令”。等待应答。
  3. 指向门并下达指令—— “踢门投掷爆破”。
  4. 呼出下一队—— “Blue”——重复步骤 2。

“Red”……“听我口令”……(应答)……“开门投掷爆破” “Blue”……“听我口令”……(应答)……“踢门瓦斯”

分别释放 — 呼出小队名称,然后说出释放词。只有该队行动,另一队保持待命。

“Red”……“Go go go” (Red 行动,Blue 仍在待命) “Blue”……“Go go go” (现在 Blue 行动)

一起释放 — 呼出 Gold。一个释放词即可让 Red、Blue 和 Gold 依序同时行动。

“Gold”……“Go go go” (所有待命队列同时释放)

需要注意的规则

  • 每个指令会消耗一次“听我口令”。 在第二队指令前需重新说一次,否则该指令会立即执行而非进入队列。
  • 每队仅可持有一个待命指令。 为 Red 排入第二个指令会替换 Red 的第一个指令——不会叠加。
  • Gold 具有排他性。 为 Gold 排队指令会清除 Red 和 Blue 已持有的待命指令,反之亦然。按小队排队或按全员排队,不可混用。
  • 指定的小队持续生效。 后续所有指令都会作用于该小队,直到你指定其他小队——包括释放词。
  • 释放词只释放当前选定的小队。 选中 Red 时说“go go go”,Blue 将原地不动。

破门 — 开门清房

  • Breach and clear
  • Open and clear
  • Move and clear

破门 — 强行开锁

霰弹枪轰锁

  • Breach with shotgun
  • Open with shotgun

C2 炸药

  • Breach with explosives
  • Breach with C two
  • Open with C two

破门锤

  • Breach with ram
  • Open with ram

踢门

  • Breach with kick
  • Open with kick

破门 — 投掷手雷

开门清房

  • Breach and nine bang it
  • Breach and stinger it
  • Breach and bang it
  • Breach and gas it

霰弹枪

  • Shotgun and nine bang it
  • Shotgun and stinger it
  • Shotgun and bang it
  • Shotgun and gas it

C2

  • C two and nine bang it
  • C two and stinger it
  • C two and bang it
  • C two and gas it

踢门

  • Kick and nine bang it
  • Kick and stinger it
  • Kick and bang it
  • Kick and gas it

破门锤

  • Ram and nine bang it
  • Ram and stinger it
  • Ram and bang it
  • Ram and gas it

手雷用词:“bang”/“flash”(闪光弹)、“stinger”/“sting”(震撼弹)、“gas”(催泪瓦斯)、“nine bang”(9响闪光弹)。 上述任何条目前面均可添加“Breach with”(破门用)或“Open with”(开门用)。

破门 — 发射器弹药

将手雷替换为发射器弹药。可与破门、踢门、破门锤、霰弹枪或 C2 搭配使用。

  • and launch stinger
  • and launch bang
  • and launch gas

示例:“Kick and launch bang”· “Breach and launch gas”· “C two and launch stinger”。没有 9 响发射器弹药。

跟随后入 — 你先进入,他们跟进

  • Breach after me
  • Clear after me
  • After me

门体操作

开门

  • Open the door
  • Open door

关门

  • Close the door
  • Close door
  • Close it

开锁

  • Pick the lock
  • Unlock door
  • Unlock it

楔门固定

  • Wedge the door
  • Jam the door
  • Wedge door
  • Wedge it
  • Jam door
  • Jam it

取下门楔

  • Remove wedge
  • Remove jam

房间侦察

门下窥视镜/扫描门

  • Check for enemies
  • Check enemies
  • Scan the door
  • Peek the door
  • Pie the door
  • Scan door
  • Peek door
  • Pie door
  • Scan it
  • Peek it
  • Pie it

检查陷阱

  • Check for traps
  • Check traps
  • Check trap

解除陷阱

  • Disarm it
  • Defuse it
  • Disarm
  • Defuse

移动与队形

移动至指向位置

  • Go over there
  • Move there
  • Go there
  • Move to

向我集结

  • Stay on me
  • Group up
  • Fall in
  • On me

集结 — 菱形队形

  • On me diamond formation
  • Fall in diamond

集结 — 双纵队形

  • On me double formation
  • Fall in double file

集结 — 楔形队形

  • On me wedge formation
  • Fall in wedge

保持位置

  • Hold your position
  • Hold position
  • Hold it

门边集结

  • Stack up
  • Post up

左侧集结

  • Stack up left
  • Post up left
  • To the left

右侧集结

  • Stack up right
  • Post up right
  • To the right

两侧分散

  • Stack up split
  • Post up center
  • Post up split

手雷与盾牌

投掷 9 响闪光弹

  • Deploy nine bang
  • Throw nine bang

投掷震撼弹

  • Deploy stinger
  • Throw stinger
  • Deploy sting
  • Throw sting

投掷闪光弹

  • Deploy flash
  • Deploy bang
  • Throw flash
  • Throw bang

投掷催泪瓦斯

  • Deploy gas
  • Throw gas

举盾

  • Deploy shields
  • Shields up
  • Shields

嫌疑人和平民

喊话要求服从

  • Get down on your knees
  • Put your hands up
  • On your knees
  • Surrender
  • Hands up
  • Get down
  • Give up

戴上手铐

  • Restrain her
  • Arrest him
  • Restrain
  • Arrest

到我这边来

  • Come over here
  • Move over here
  • Come to me
  • Move to me
  • Come here
  • Move here

原地不动

  • Don't come any closer
  • Stop right there
  • Stop moving
  • Stay there

转身

  • Turn around
  • Around

送出(仅限平民)

  • Get out of here
  • Move to exit
  • Go home

搜索并控制

  • Search and secure
  • Search room
  • Search

掩护此区域

  • Cover this area
  • Cover me
  • Cover it
  • Cover

“Move here”(过来)是将嫌疑人带到你面前。“Move there”(去那里)是让队伍前往你指向的位置。“Move to exit”(去出口)是将平民送出地图。


其他

  • Activate V R