武器FOV瞄准(UE4SS)

武器FOV瞄准(UE4SS)

瞄准时,枪械会靠近而非整个屏幕缩放。仅改变武器视野,世界保持不变。适用于所有武器和瞄准镜,并可在游戏内调节。特别感谢Benevos的更新。

描述

《Ready or Not》的ADS缩放选项在瞄准时会将整个屏幕放大,这不仅让人感觉不适,还会导致视角产生偏移。若关闭该功能,瞄准镜又显得过远,难以舒适观察。

此模组则二者兼顾。它仅改变瞄准时的武器视野(FOV),使枪械更贴近并放大,而周围世界保持不变。这样你便能正确瞄准,而无需从远处眯眼看镜。

适用于所有武器和瞄准镜。

此模组仍在开发中,会持续更新!模组由 Benevos 维护!

安装指南

  1. 下载一个 UE4SS 版本,请点击下方步骤中的链接(若已安装 UE4SS,请跳至第 6 步)。
  2. 在 Win64 文件夹下打开游戏目录(通常位于:...\Steam\steamapps\common\Ready Or Not\ReadyOrNot\Binaries\Win64)。
  3. 打开刚下载的 UE4SS .zip 文件。
  4. 将所有文件拖放到 Win64 文件夹中。
  5. 检查 Mods 文件夹是否存在!
  6. 下载此模组。
  7. 打开刚下载的此模组的 .zip 文件。
  8. 在同一 Win64 目录下,进入新添加的 Mods 文件夹。
  9. 将此模组 .zip 文件中的内容拖放到 Mods 文件夹中。
  10. 检查所有文件是否就位,最终结构应如下所示:
├── Changelog.ini (可删除此文件)
├── README.md     (可删除此文件)
├── ReadyOrNotSteam-Win64-Shipping.exe (游戏文件,原本就在此处)
├── UE4SS-settings.ini
├── UE4SS.dll
├── dwmapi.dll
├───Mods
   ├── ADSLean
       ├── Scripts
       |   └── main.lua
       └── enabled.txt

点击此处前往 UE4SS 官方发布网站 点击此处直接下载 UE4SS 3.0.1 版本

主要特色

打开 ADSLean\Scripts\main.lua,编辑顶部的两个数值:

local BASE_FOV = 100.0   -- 你的常规“武器视野”滑块数值
local ADS_FOV  = 85.0    -- 数值越小 = 瞄准时枪械越靠近

你需要将 BASE_FOV 调整为与你“武器视野”设置相匹配,否则在首次瞄准时枪械尺寸会发生变化。

游戏内调试

  • F8 — 提高 ADS 视野(枪械移远)。
  • F7 — 降低 ADS 视野(枪械移近)。
  • F2 — 在 UE4SS 控制台中打印当前值。

在调整设置时观察控制台数值,并将该值复制到 ADS_FOV 参数中以使其生效,例如:

local ADS_FOV  = 50.0    -- 数值越小 = 瞄准时枪械越靠近

备注与限制

  • BASE_FOV 是硬编码的,而非从你的设置中读取。如果你更改“武器视野”滑块,请更新文件以匹配。
  • 任何在武器模型上应用自定义材质的模组都可能导致瞄准时错位。RoN 的武器视野校正功能内置于材质中,仅当武器视野等于世界视野时才生效。原版武器和瞄准镜不受影响。Benevos 注:与 Gunfighter Gameplay Improvement 配合使用效果正常。
  • 仅限客户端且仅影响视觉效果。不触碰任何游戏数值。
  • 与 RoN 自带的 ADS 缩放设置兼容(无论开关与否)。它们是独立数值并可叠加,因此若同时启用,你可能需要比平时更高的 ADS_FOV 值。