
RON VO Reviver - VO 修改工具箱
An utility tool that simplifies the process of updating and creating VO (.pak-ed or unpaked). Auto copy, ogg conversion, subtitle matching, 简化语音mod更新及制作流程,自动复制,ogg转换,字幕更新,可打包.pak或不打包,支持中文
查看大图该工具在 [url=https://github.com/terryasdf/RonVOReviver]Github[/url] 上开源。
本项目在Github开源
[url=https://www.bilibili.com/video/BV1nSh8zJEoN]https://www.bilibili.com/video/BV1nSh8zJEoN[/url]
[quote][b]LSS补丁#3后打包不再是必需的了[/b]。对于模组制作者,请在该目录下新建一个名为“VO_MOD”的文件夹:
[code]<ROOT>\ReadyOrNot\Content[/code]并将你的语音模组文件(与7月份LSS更新前的完全一致)放置在“VO_MOD”下。
你的模组文件夹路径应如下所示:
[code]<ROOT>\ReadyOrNot\Content\VO_MOD\SWATJudge[/code]
现在你可以尽情享受你的语音模组了,它会完全替换原版语音。LSS更新后的.pak格式语音模组仍然有效。
[b][size=4]然而,对于那些制作新语音模组但又不想录制全部语音(例如所有38种对平民喊话的语音变体)的制作者,此工具也允许你仅准备部分语音变体。它将通过复制模组文件中已有的语音来自动填充缺失的变体。这确保了模组在多人游戏中的兼容性。[/size][/b]
[b][size=4](例如,原版游戏中有38种对平民喊话的语音变体,但你的模组中只有10种,此工具会复制并粘贴这10条语音,使其数量达到38条)[/size][/b][/quote]
[quote][b]LSS补丁#3后打包不再是必需的了[/b]。在
[code]<ROOT>\ReadyOrNot\Content[/code]下新建一个文件夹“VO_MOD”,然后把你的语音mod文件夹(也就是7月份LSS更新之前的那种样式)放到“VO_MOD”下。
你的语音mod路径应该长这样:
[code]<ROOT>\ReadyOrNot\Content\VO_MOD\SWATJudge[/code]
这样就可以和以前一样使用语音mod了,并且完全覆盖原版语音。当然LSS更新后的.pak打包语音仍然有效,可以正常使用。
[b][size=4]不过对于想要制作新语音mod的作者,本工具可以让你仅录制部分语音(例如原版有38个对平民喊话的语音,但你只录制了10个平民喊话的语音,本工具会自动帮你复制这10条语音到38条,以确保多人模式的兼容性)[/size][/b][/quote]
[line]
[center][img width=600]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4205/images/6324/6324-1788377453-822296194.png[/img][/center]
这是一个《严阵以待》语音模组实用工具,大幅简化了为LSS更新或LSS更新后非打包版本创建.pak语音模组的过程。支持以下功能:
[list]
[]透明的读取和克隆过程[/]
[]自动将常见音频格式转换为.ogg(质量=6)[/]
[]自动匹配多语言字幕文件[/]
[]列出缺失的语音类型并用空白音频替代(这样游戏中法官将不会出现你的模组)[/]
[]对特警角色特殊处理“-S”类型[/]
[]自动打包(也提供非打包版本,用于创建LSS更新后的模组)[/]
[]英文和简体中文界面[/]
[]...[/]
[/list]如果你的模组不包含语音线的“S”变体(例如 [u][CALL]ArrestMaleS[/u] 是 [u][CALL]ArrestMale[/u] 的“S”变体),此工具也会尝试从非“S”变体中进行复制以填充。
本工具支持:
[list]
[]常见音频格式转换为.ogg[/]
[]多语言Mod字幕匹配[/]
[]缺失语音类型检测并用空音频替代[/]
[]缺失“S”类型语音特殊处理[/]
[]自动打包[/]
[]中文UI[/]
[]...[/]
[/list]如果你的mod缺少“S”类型的语音(例如 [u][CALL]ArrestMaleS[/u] 是 [u][CALL]ArrestMale[/u] 的“S”版语音),本工具也会试图通过复制非“S”版语音来补充。
[b][size=5]使用方法[/size][/b]
[b][size=4]1. 选择原版语音文件夹[/size][/b]
[center][img width=600]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4205/images/6324/6324-1788334910-1685791060.png[/img][/center]
[b]无需[/b]准备全套原版语音文件。只需从下拉菜单中选择所需的角色,即可看到完整的原版语音文件名列表。
[b][size=4]2. 选择你的语音模组文件夹[/size][/b]
[center][img width=600]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4205/images/6324/6324-1788334927-1236315149.png[/img][/center]
例如,如果你的模组角色是SWATJudge,路径应为:
[code]<SomePath>\SWATJudge[/code]选择文件夹后,下方的列表视图将显示所有有效的语音文件。
该文件夹中的字幕文件(格式为sub_*.csv)将被加载。请注意,字幕[b]并非必需[/b],你可以放置任何你的模组支持的语言。
[b][size=4]3. 编辑你的.pak名称并检查角色名称[/size][/b]
[center][img width=600]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4205/images/6324/6324-1788334935-1565194508.png[/img][/center]
[b][size=4]4. 选择保存生成文件的文件夹[/size][/b]
[center][img width=600]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/4205/images/6324/6324-1788334944-1996310778.png[/img][/center]
[b]
[size=4]5. 点击“一键复活!”按钮[/size]
[/b]
你打包好的模组以及非打包版本将保存在同一个文件夹中。如果你需要调整文件名、字幕等,也可以修改非打包文件夹中的内容后点击“仅打包”按钮重新打包模组。
[line]
[b][size=5]使用方法速通:[/size][/b]
[u][size=3]注意路径中不要包含中文等字符[/size][/u]
[list=1]
[][b][size=4]选择原版语音角色,下方列表会列出该角色的所有语音[/size][/b][/]
[][b][size=4]选择自己的旧语音Mod文件夹(如.../SWATJudge),下方列表应列出所包含的语音文件[/size][/b][/]
[][b][size=4]编辑.pak名称[/size][/b][/]
[][b][size=4]点击“一键复活”[/size][/b][/]
[/list][color=#ff0000][size=5][b]注意[/b][/size][/color]
[list]
[]有些语音类别已弃用或未使用,因此缺少某些语音类型并不一定意味着你的模组无法正常工作。[/]
[]由于《严阵以待》语音文件命名格式不一致,将来可能会有需要手动更改文件名及其对应字幕的情况。[/]
[/list][list]
[]有些语音类别没有投入使用,所以出现某些语音类别缺失的提示并不代表生成的mod会在当前版本有问题[/]
[]由于《严阵以待》极其混乱的语音命名规则,(以后)可能会出现需要手动调整文件名和对应字幕的情况[/]
[/list]
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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