
硬核恐怖分子猎杀(地面部队与否)
A mode that allows you to focus on combat rather than saving, adding many fast-paced battles.just like <guound branch>.恐怖分子猎杀,一种可让您专注于战斗而非拯救的模式,从而增加了许多快节奏的战斗。就像 <地面部队> 一样。
查看大图恐怖分子猎杀,一种让你专注于战斗而不是救人的模式,增加许多快节奏的战斗。类似 <地面部队>。
请注意,MOD 的玩法偏向硬核和真实,所以我有意地削弱了玩家,并不适合那些想要当作 COD 游玩的玩家。
此次更新内容:
修改了部分地图的敌人装备。 比如 --- 蜘蛛 - PMC 雇佣兵 --- 俱乐部 - 训练精良的恐怖分子 --- 邮局 - 部分叛变的 FBI HRT 干员
炸弹背心 -- 将会在击中后延迟爆炸。请留意地上的尸体。
改动:
所有的 AI 技能基于原版标准难度,只修改了数量。 (休闲难度对应原版标准数量,标准难度增加 5-10 个,困难难度增加 10-20 个)
删除了大部分地图上的人质。 (请注意,少数地图上依然会有很少数量的人质)
删除了所有要求你逮捕指定数量嫌犯的目标。
新的交战规则,现在所有持枪歹徒(包括高价值目标),可以以任何方式被你击毙甚至处死。
掉落的武器不再需要收集,不会影响得分。 (当然你可以收集,如果你担心歹徒捡起来的话)
完成所有的主目标并且全部上报即可达成 S 条件。 (如果不想上报的话也会有 A+ 评级)
AI 的装死概率和游走概率提升了数倍,这使得确认死亡或许很有必要。
大幅削弱了玩家和 SWAT AI 的血量,任何一发子弹都可能杀死你。建议使用陶瓷防弹,陶瓷保护部位可以抵消所有伤害。 (鲁莽会付出代价,请发挥求生本能)
少量增加背心的插槽数量 (+3) ,用来应对更激烈的交火,同时也不会违反角色模型身上的携带量。
单人游玩建议搭配这两个模组
Swat ai with NO MERCY (Still WORK IN DLC3) Disable Enable AI SWATs arresting and collecting (Still WORK IN DLC3)
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