门最大开启角度(DLC4 - 沸点)

门最大开启角度(DLC4 - 沸点)

允许您更改所有门的最大开启角度。

重要说明

此模组会以相同方式影响所有地图中的所有门。

  • 使用更高角度的版本会增加门与附近物体和墙壁碰撞、嵌入或穿过的可能性。如果你在意游戏流程/真实性/视觉效果,这种干扰可能对你不好。 因此,我只能推荐使用95到120度以最大程度减少此视觉问题。
  • 使用低于75度的值将需要你用角色身体进一步推动门,才能创造足够的通过空间,即使你已经将门完全打开。 这会导致糟糕的游戏体验,因此这些低角度将不会被添加。 不过,75度版本恰好能为默认角色模型提供足够的空间通过,而不会与门发生碰撞。

仅限房主: 只有大厅的房主需要安装此模组。所有其他玩家将继承相同的功能。

模组不兼容列表:

  • 任何以几乎任何方式修改门数据的模组都可能不兼容。 (这不包括仅更改地图门生成锁定或打开概率的模组。这些由AI模组配置。)

最新补丁说明: 新增角度:75、95、105、115、125、155和160度。

未来计划:

  • 计划中将推出一个更易管理的版本,允许你调整某些设置以配置所需的角度。这样可以避免在通常使用不同角度时需要重启游戏。
  • 我考虑,如果上述功能可行,将添加更多功能和设置。
  • 目前暂未计划,但我考虑过创建具有特定地图门角度的版本,这样每张地图都可以使用尽可能高的开启角度,而不会引入上述问题。 其难点在于某些地图与其他地图共用相同的门,这使得设定一个合适的角度变得更加困难。 此外,这样做需要大量时间进行适当测试和完善。