MCX SPEAR XM7(来自COD20的BAS-B)

MCX SPEAR XM7(来自COD20的BAS-B)

BASB(XM7 MCXSPEAR)来自《使命召唤20》

在图形设置中选择“跟随世界”和“垂直”以避免弹匣漂浮问题。 现在,这把武器可以使用不同的视野(FOV)设置了。每次播放拔枪动画时,弹匣的视野材质会被重置,因此如果你在某些情况下仍注意到弹匣穿模问题,请尝试收回武器然后重新拔出。


2026/07/29 更新 V3

  1. 新增4种瞄具:热能眼、热能眼(GBRS支架)、SRO(GBRS支架)、Holosun GBRS支架,需要 GTSI's Scopes 版本 11。

2026/04/26 更新 V2.2

  1. 修复了拔出其他武器时弹匣漂浮的问题。

2026/04/26 更新 V2.1

  1. 修复了自定义视野模式下的弹匣穿模问题。
  2. 新增View Mark、LVPO、热能瞄准镜,这些瞄具作为另一个模组 SCOPE 提供。
  3. 调整了战斗握把的C型夹持姿势。

2026/04/04 更新 V2.0

  1. 在界面底部新增一个白色图标。
  2. 修复了bossEX瞄准镜的瞄准位置。

2026/03/29 更新 V1.9

沸点更新:

  1. 重新加入我自制的两款混合瞄具和爆闪灯。
  2. 此武器从突击步枪类别移至战斗步枪类别。

2026/03/17 更新 V1.8

沸点更新:

  1. 移除了我自制的两款混合瞄具和爆闪灯。
  2. 新增ATAC和3倍放大镜瞄具,ATAC具有从1倍到12倍的连续放大范围。

2025/01/24 更新 V1.7

  1. 增加瞄准检查弹匣动画:新增ADS(瞄准)时检查弹匣的动画。
  2. 增加一个夜视折叠倍镜。

2025/12/27 更新 V1.6

  1. 增加一个35发弹匣配件。
  2. 修复调整弹匣卡笋动画。

2025/12/03 更新 V1.5

  1. 新增两款混合瞄具(SRO 2X, EXPS 2X),带有切换动画,通过切换到副瞄具功能来翻转倍镜。
  2. 新增一个轻型枪托配件。
  3. 新增三款枪管/护木配件:低可视度(LVAW)、长枪管1、长枪管2。

2025/11/22 更新 V1.4

  1. 新增一个弹鼓(总共可装填50+1发)配件,装备后装填动画也会改变。弹鼓的装填速度比20发弹匣慢得多。
  2. 如果你发现弹匣漂浮在武器上方,请前往图形选项,将武器视野模式设置为“跟随世界”,视野缩放设置为“垂直”。我已发布我的图形设置。

2025/11/16 更新 V1.3

  1. 修复了SWAT AI的武器上不显示弹匣的问题。
  2. 重新加入View Mark和XPS3瞄具。

2025/11/15 更新 V1.2

  1. 修复了抛壳缺失和后翻式瞄具旋转错误的问题。

2025/11/14 更新 V1.1

  1. 在装备菜单中隐藏弹匣模型。
  2. 当同时装备IR激光和战斗握把时,调整左手姿势以避免穿模。
  3. 提供了一种自定义瞄具位置的方法: 复制、粘贴并编辑 engine.ini 中的以下文本(通常位于 C:\Users\...\AppData\Local\ReadyOrNot\Saved\Config\Windows)。

例如:

[/Game/Blueprints/Items/WeaponsRevised/CODSPEAR/Primary_CODSPEAR.Primary_CODSPEAR_C]
ScopeOffest = 5
flashkey =

自制MCX SPEAR 短型,拥有自制动画和特殊机制。

一款定制版MCX SPEAR,配备20发6.8X51毫米“狂怒”子弹,专为近距离战斗(CQB)设计,具有定制功能和动画(拔枪、装填、呐喊、检查)。

特殊机制

  1. 子弹可以破门,以及压制效果(压制效果在全自动模式或使用6.8ENH子弹时生效)。
  2. 无自动低姿准备检测。枪身稳定。
  3. 按下近战键时,将使用特殊近战动作,可以击倒嫌犯、平民,以及破门。
  4. 透明弹匣和实时子弹变化。

可用子弹: 6.8X51 AP/JHP: 6.8X51增强型:更大伤害。