夜视改进(沸点)

夜视改进(沸点)

对原版夜视仪的一些问题进行彻底改造和修复。***无需ReShade***

[center][img]https://i.imgur.com/p7qR3Gx.jpeg[/img][/center]
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[quote][b][size=6][color=#efefef]本模组[/color] [u][color=#ffe599]无需[/color][/u] [color=#f4f4f4]RESHADE 即可运行[/color][/size][/b][/quote][/center]
[b]夜视改进(Night Vision Improvements)是一个提供默认夜视仪外观替换,并调整默认后期处理数值,以实现更一致的黑暗环境游戏体验的模组……无需像 Infinity Ward 在《使命召唤:现代战争》的 IW 8 引擎中那样,将红外光谱编码进 [i]Unreal Engine[/i]。

画中画(PIP)版本通过复杂的后期处理设置“模拟”夜视设备所见。这使你在夜视激活时仍能拥有彩色的周边视觉。与 Reshade 不同,它不会对性能造成巨大影响。[/b]


[center][size=4][b][img]https://i.imgur.com/b7PbEPb.jpeg[/img][/b][/size]

[size=3][b]- [/b]调整夜视后期处理效果或蓝图的模组 [color=#ff0000][u]不[/u][/color] 兼容 [b]-

[/b]- 本模组 [b][color=#ff0000][u]会[/u][/color] [/b]覆盖更改红外激光束或激光点的模组 -

[b] -[/b]更改夜视 [url=https://www.backstage.com/magazine/article/lut-color-grading-75738/]LUT[/url] 或纹理的模组 [color=#00ff00][u]是[/u][/color] 兼容的 [b]-[/b][/size]

[size=3][b]- [/b]PIP [color=#ff0000][b]不兼容[/b][/color] 任何夜视模组 [b]­-[/b][/size][/center]
[center][/center]
[center][b]- [/b]激光模组兼容性各异,请参阅置顶帖 [b]-[/b]

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[i][img]https://i.imgur.com/RkBwXtS.jpeg[/img][/i]
[center][quote][size=3][b]- PIP 版本 0.8.3 已发布 -

- NVI 1.9.1 已发布 -[/b][/size][/quote][size=3][b]
详见更新日志。
[/b][/size][/center]
[center][url=https://discord.gg/nUGzXKT4][img]https://i.imgur.com/1S7NU2P.png[/img][/url][url=https://discord.gg/readyornot][img]https://i.imgur.com/lLVXybR.png[/img][/url][/center]
[center][i]有问题?可以通过 Discord 联系我:[b]Dumbledore#2189[/b][/i][/center]
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描述页面上的所有图片均使用 PIP 模组在游戏中拍摄。[/i]