Bravo的挂件收藏

Bravo的挂件收藏

整合了我的枪械模组中使用的大多数附件。

[size=4]重要信息:请保持此模组为最新版本,因为本模组会随着我枪械模组的新功能不断更新。

这是一个简单的配件合集,用于我的枪械模组,或“模组需求”部分列出的任何其他模组。[b]这是一个依赖模组,不是用于原版武器的模组。
你必须安装两个文件![/b]蓝图被分开存放,以确保游戏更新时能更快修复,因为游戏更新时往往需要重做这些文件。请避免使用 Vortex 安装此模组,它对某些用户来说无法正确部署。请手动安装。

部分可用配件:
各种 EOTech 全息瞄准镜、红点、复古 AR 配件、各种握把、激光、消音器,以及一个新功能:你可以选择我枪械的默认枪口,并获得 ASR 或 SFMB 枪口的增益(同时仍保留使用这些枪口的选项)。这样你就不必在让枪械看起来酷炫和原汁原味,以及获得枪口增益之间做出妥协。

通过独立的依赖模组,无需在我所有的 .pak 文件中重复包含冗余文件,这将确保更好的模组质量控制(不会因为另一个模组拥有某资产而意外产生依赖或缺失资产),并且将便于未来针对新游戏版本等进行更新。同时,由于我无需复制大量网格和纹理,也减少了模组文件夹的内存占用。此模组可能会随着我的主要枪械模组更新而不断获得新功能和更多配件。请保持最新版本,并方便时下载更新版本。

最后,这意味着如果其他作者选择这样做,这些配件也可以用于其他枪械模组。你只能在武器蓝图中创建或引用它们,并将此模组的第二部分作为网格文件的依赖项。[/size]

[size=4]想要更多配件?查看这些针对原版武器和我模组的模组:
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7758]EOTech EXPS3[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7689]HUXWRX 消音器和枪口[/url][/size]
[size=4][url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7689][/url][url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7885]Surefire Mini-2 消音器[/url][/size]
[size=4][url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7693]Surefire 3 叉式消焰器[/url][/size]
[size=4][url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7395]Magpul AFG[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/5007]KAC 垂直握把[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/6662]BCM Mod3[/url]
这些都是原版替换模组,因此适用于所有原版枪支和我的模组。它们也没有蓝图,游戏更新后仍能继续使用!

同时推荐这些我用来增强我模组的社区模组:[/size]
[size=4][url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7753]激光配件包[/url][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/7774][size=4]枪灯配件包[/size][/url]
[size=4][url=https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/6134]所有瞄准镜真实标线[/url][/size]
[size=4]
已知问题(两者都是 RoN 原版问题):
AR 自定义护木的持枪视角无法正常工作。在自由镜头中会隐形且不投射阴影。这是 RoN 原版问题,但 Chan 的 [url=http://www.nexusmods.com/readyornot/mods/5486]修复持枪视角模组[/url]可以解决。感谢 [url=https://www.nexusmods.com/readyornot/users/40034560][color=#ffffff]Darthfreeman[/color][/url] 找到了修复方法!

激光和灯光的发射位置未正确居中,但这原来也是 RoN 原版问题。原始 PEQ15、MAWL、手电筒等也存在此问题。
这意味着显然需要开发者来修复。Surefire M300 缓解了此问题,因为其短 3D 模型不会与损坏的光锥碰撞。

常见问题:配件不显示等。
请阅读文章标签中的指南进行故障排除,看看是否有帮助。我的配件在发布前都经过彻底测试,我始终确保我的游戏中所有内容都显示正常。我总是[ u][color=#00ff00]手动[/color][/u]安装我的模组。如果你使用 Vortex,那可能是模组无法正确加载的原因。这也可能是用户错误导致(你们中很多人不阅读说明,不安装列出的所有文件,但这些括号是给那些阅读的人看的,所以这没用)。为防止 Vortex 部署失败,请手动安装此模组,并且我移除了“使用模组管理器安装”选项,因为它给许多最终用户带来了更多困难。
注意:错误报告功能的滥用导致我浪费了本可用于制作新模组的有限时间,因此我将在新更新发布后的 24 小时内锁定错误报告功能。我真心感谢那些真正提交有效报告并帮助模组开发的人,但我厌倦了经常启动游戏并毫无意义地进行测试。这不是评论区域,它应该帮助开发,而不是阻碍开发。如果你在此时间窗口后发现实际问题,欢迎通过 Ready or Not 的 Discord 联系我,或使用其中的技术支持频道来解决你的用户错误。[/size]