
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
龙腾世纪:起源
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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Leliana歌曲面容变形用于起源
为起源版的蕾莉安娜之歌面部模型,我对面部和发型做了一些调整,使她看起来更年轻,更像蕾莉安娜之歌DLC版本中的样子。

琥珀色的眼睛,致安德斯。
将安德斯的淡褐色眼睛替换为琥珀色

从工具集中移除多余脚本(模组制作者资源)
移除使用Toolset导出脚本及其他内容时可能产生的多余且具有潜在干扰性的漂浮物。

精灵血统的阿里斯泰尔
只是阿利斯泰尔的另一个形态。尽可能符合世界观设定。

橄榄色食人魔
为游戏中的工厂版食人魔提供绿色材质替换。将游戏中所有食人魔替换为绿色版本(不影响过场动画)。

斯坦护甲 - 西班牙语翻译
这个mod在洛瑟林的教堂里为斯坦增加了一套盔甲套装。

卡达什深渊守护者 RUS
这是由IceBuckets制作的精彩模组的翻译,为游戏添加了来自《龙腾世纪:审判》的哨兵盔甲。

Personal Elven Female Morph for Tabris and Mahariel
我决定分享我为Tabris使用的个人精灵女性变形。我也为Mahariel包含了一个调整过的版本。我没有包含Surana,因为我对她的构想与这个变形不同。

Clean Codex ERF
打包进模块的ERF,用于禁用默认的codex条目。

杂项 X 杂项
微小 ・ 细小 点点

防御者堡垒
一套决斗战士装备。一套学员装和一套老兵装。基于生存能力。覆盖所有部位(弹药除外)。更新于2010年1月1日。

CC4 加权石头剪刀布
将石头、剪刀、布作为多轮赌博游戏,引入加权出招以增加策略性,并支持自定义AI。此为社区竞赛4的参赛作品。

消耗品调整冷却时间
我喜欢给同伴设置战术,使用消耗品,比如迅捷药膏或毒药,但因为它们的冷却时间很短,结果浪费了很多,所以我做的是把它们的冷却时间与持续时间匹配起来,这样就不会浪费了。

模型库
一个开源模型库,帮助项目在bioware提供的模型之外有更好的模型选择。

《龙腾世纪2》梅丽尔色调
调整Merrill的头部形态,使其色调与她在《龙腾世纪2》中后期的外观保持一致。

Commandestrawberrys Duncan 服装 RUS
邓肯护甲移植版 by commanderstrawberry

供工具集中独立使用的全部物品色调
用于工具集物品创建。

枯萎守望者指挥官护甲(已褪光)
使枯萎守望指挥官铠甲不受金属光泽模组影响。

隐藏头像
隐藏立绘

第一黄袍法师 - 绿色法师长袍
简单的色调替换,以符合《The Calling》中确立的传说。

奎纳利人的维塔尔
审判庭的一些Qunari维塔阿尔纹样(新增纹身面具 + 代替Qunari化妆面具)。

工具集教程 - 简单的追随者
一份教程,旨在解释并可视化我为独立于主线故事的独立战役模块创建追随者的方法。

平民拜伦
必需模组 人类平民

阿利斯泰尔 - 普通起始剑与盾
我做这个Mod的超级小众原因是,只是把阿利斯泰尔开局时拥有的灰袍守卫剑和圣殿骑士盾替换掉,给他一把基础剑和基础盾,属性相同。

全新达利什法师起始长袍 俄语版
替换朵丽安法师出身初始长袍的翻译,作者:commanderstrawberry

缠腰布时尚 - 灰色守望者符文护甲补丁
补丁将灰色守卫符文盔甲的长剑和塔盾改为使用不同的模型ID。

ZEVRAN 头部替换
这个模组将我们的开锁专家替换为另外5个角色:塔姆伦、内拉罗斯、索里斯或阿内林。

精灵男性服装与长袍调整
针对服装与长袍,对EM比例进行大规模调整,以实现更逼真的外观。

复杂加兰奈恩纹身
我想要一个更复杂的审判庭Ghilan'nain纹身版本,同时仍保持原版风格,所以我做了几个版本,并把原版也包含在了DDS文件中。希望大家喜欢。:)

Wynne重制版 - 概念艺术风格
基于她的概念艺术制作的全新Wynne自定义形态。

感染之地
你听说过寇卡里密林深处有一片土地正遭受 infestation 问题。既然不清楚这意味着什么,你决定前往那里调查。

Dalish护甲重新着色
达利什护甲套装(轻型护甲B)的简单换色,调整为更偏绿的色调。

一致的法袍色调
DA2圆环长袍与Shanamah的圆环旅行长袍的色调兼容性。

源码文件示例包
该项目托管了游戏源文件的档案,作为示例提供给内容创作者,帮助他们逆向工程该游戏的文件格式。

荒野守护者专精 - 德鲁伊扩展 俄语版
来自Symonius的mod俄语翻译,该mod为法师添加了一个新的专精。

Dalish双匕首(战士用)
将达尔许战士的默认装备和起始技能改为适合双武器战斗。

应得的褪色遗物
来自“褪色遗迹”模组的武器只能在救出同伴后才能从战利品中获得。

工具集数据库对话修复 - 博达恩·凯斯特与酒保
修复了工具集数据库中Kester、Bodahn和两名酒保的对话文件及tlk字符串。仅限工具集。

男性精灵头部形态
我收到了几个关于我某个模组中一名精灵的请求,所以我想把他放在这里。我会链接所需的模组,但也会提供一个无模组版本。

埃库里安人 泽弗兰
泽弗兰的新面孔。

使用DA Toolset运行并打开文件,无UAC窗口
一个简单的VBScript和注册表调整,适用于那些厌倦了UAC控制弹窗,但工具集实际上并不需要管理员权限来运行的情况。

Mabari 2 狼合并修复 -NPC和狗-
此模组整合了由icthulu制作的模组,名为“狗和战獒替换为狼模型”。我想在游玩时使用这些模组,将NPC/环境中的战獒替换为普通狼(我不喜欢默认的战獒模型),所以我

瑟兰妮带有艾尔加南的瓦拉斯林
为塞拉妮制作一个新头模,以便与我的维兰娜模组相匹配。

各种DAO物品
我DAO物品创建尝试的合集

手套服装更换(无需UTC)
将Gauntlet精灵的服装更换为Avvar战利品服饰的脚本;对于Hessarian,则使用Caladrius的Tevinter Nights装束。无需UTC!

塔瓦绍特吊坠
为游戏中的友好巨人同伴添加一条昆纳里主题的护身符。

人类与矮人 - 精灵预设
我并不特别喜欢《龙腾世纪》世界观中的精灵族,但我习惯扮演精灵种族——而且,我真的很喜欢考斯兰家族背景故事。因此,为了方便自己,我创建了几个人类-精灵预设角色,而且作为一个

龙腾世纪:起源 角色 矮人贵族
如果有人想要特定的游戏存档,尽管开口,我会尽力帮你弄到。

斯特劳德变形
一个简单的人物模型,模仿《龙腾世纪2》中的斯特劳德,用于《龙腾世纪:觉醒》中作为奥莱斯指挥官使用。

弗格斯休闲鳞甲
把Casual Armors中的银色鳞甲给弗格斯。

区域音乐模板
Kivito的Yadam中使用的音乐模板..可复用于其他项目,虽然旧了但既然BSN正在删除项目,就移到这里了..

血龙比例
修复了女性矮人血龙套装的体型比例问题。

如何将Veilguard装甲移植到Origins
一份关于如何从DATV移植到DAO的PDF教程

圣殿骑士手套颜色修复
这是我为自己制作的,但其他人可能会觉得有用。我在找圣殿骑士手套的合适修复方案,但没找到,所以上传了我自己的版本。手套终于与圣殿骑士盔甲的原版颜色相匹配了。可能不是

亡灵法术在褪色中生效
现在可以在Fade中使用亡灵复生法术。

加拉赫尔盔甲 纹理重制
提升护甲金属部件的品质并增加光泽。

DAE II的巨人生成脚本表
更新后的生物生成脚本表,让你随心所欲地生成并与之战斗

普通白人男孩 Cullen Rutherford
又一个卡伦·卢瑟福头部模型。同样基于《龙腾世纪2》,同时也源于我个人对卡伦的厌恶。

隐藏纹身清理干净
使DA工具集中发现的隐藏纹身不那么像素化。(更新即将推出)

懒人版BITM.GDA合集
这只是我使用BITM.GDA的私人模组合集,想分享一下。使用要求:无推荐搭配使用的模组:The Winter Forge

杜林,矮人
矮人贵族 伟大装备 大量金币 完成奥扎玛虚空之砧 破碎兄弟为王

删除独立模组的单人游戏法典条目
修改了剧情文件,移除了独立模块的单人游戏法典条目

西格伦没有辫子
来自《觉醒》的西格伦的不同发型。

达利什法师是真正的法师 RUS
来自0mnomnom的法师多利安人过场动画修改翻译

苏拉纳圆环法师长袍
从苏拉娜法师守卫的概念艺术中翻译魔法长袍。

翡翠骑士专精
翻译Symonius制作的战士新剧情专精模组。

衬线瓦拉斯林
将瓦拉斯林图案替换为线条版本

空玩家档案
空的玩家档案,如果你想要重新收集你的成就 解压文件。前往文档\bioware\dragon age\Settings。移除旧的档案并将此空档案Profile.dap放入其中

阿利斯泰尔·格朗特
基于《模拟人生2》中巴兹·格伦特将军的头部变形,用于阿利斯泰尔。这是一个更粗犷、更显老的阿利斯泰尔形象。

深色头发的泽夫兰
让泽弗兰拥有更深的发色(可选更短或卷曲的发型)。

阿利斯泰尔 默认外观
这已经是我在工具集中能还原阿利斯泰尔默认头型的最接近版本了,相当接近。我将其提供给任何只想做一些小调整(例如改变发色)的人使用。

亡灵之墓 - 西班牙语翻译
最近发现的遗迹传闻,整个考古队已死亡,该地区充满亡灵。调查遗迹,找出这些亡灵背后的原因,并沉浸于更深层的谜团之中。

HavenTools
快速轻松地浏览《龙之纪元:起源》的.erf文件并导出为.glb格式。包含模型、动画、碰撞、声音等。现支持导入模型用于模组制作。(此功能仍在开发中,材质、纹理、骨骼及

扩展社区经典核心
此项目将用作扩展社区正典项目模组团队以及自定义同伴开发者所共享内容的存放区域。

人类贵族,拥有莫瑞甘的面容
这是人类贵族起源的开端。 与Luisen可选莫瑞甘面容[http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/43/?]不同,这个存档包含莫瑞甘的真实妆容。如果你感兴趣,请查看详细描述。

测试火焰
zz_test_hire 的快速脚本伴侣

MorganLeFaye79的预设
我自己(重制版)的预设。

Modder资源 - 新护甲类型(测试版)
供模组制作者使用的新型护甲。非常轻便的护甲!

堕落的门徒(石锤的赠礼)护甲重制版
由Loincloth Fashion移植到DAO的DA2护甲纹理升级与编辑(必需)

演说者法衣重新纹理
提升盔甲金属部件的质量并增加光泽。

去除硬编码的提示框
移除物品中硬编码的描述字段,并恢复原始对话表字符串索引,以确保物品描述与如“更详细工具提示”等模组保持兼容。

莱斯的泽弗兰更新版
这是Zevran的更新版本,利用已有的模组来打造我游戏中所想要的脸型。

ELF ELEANOR COUSLAND
这是你的精灵血脉科斯兰起源。

可染色上古精灵套装
为远古精灵护甲套装添加染色贴图。

布莱恩·德克森制作的教程演示
面向构建者活动的演示模块

芬里斯盔甲(无标记)
男性精灵用芬里斯护甲(来自柯克沃尔出口)的重纹版,移除利瑞姆纹路

萨拉马图拉的角色变形
莫瑞甘的定制morph,让她看起来更像查辛德人。全新morph,不是原版的修改版本。泽弗兰的定制morph,基于原版修改。

CallieAnne
她正常工作所需的模组 Risibisi 制作的 Look Hair 发型 来自 Bioware 社交网络的 Lunas Skins 皮肤 来自 Bioware 社交网络的 Lunas HD eyes

DACrafting Framework
允许模组制作者通过所提供的脚本框架,在他们的附加组件或模块中添加工艺技能。完全且轻松地自定义,可通过编辑包含的2DA表格来实现。

谋杀小巷 - 西班牙语翻译
扩展灰色守望者的冒险,进一步探索丹诺林危险的街道。在一系列事件之后,丹诺林市民心中流传着精灵们寻求继续血腥叛乱的传闻。

死亡空间装甲 - 血红版本
DA2 死亡空间盔甲,头盔和脊柱带有红色光芒,盔甲上也带有微红色调,以更好地匹配《起源》更粗犷的艺术风格。

改良的红头盔
这个微型mod将红色头盔变成了值得重新加载半打次数的东西。

闪光胸脯迷你Mod
你是否容易被闪亮的东西分散注意力,但也容易被BOOBA分散注意力?好吧,现在你不用选择了。

修订版塔姆伦(《龙腾世纪2》版本)
只是一个为Tamlen制作的个人外形mod,我寻思着分享一下,因为那个原始发型实在该换了。有几个选项可供选择,直接拿你喜欢的那个就行。

Toto变形
我的头变形了,我不想再失去他们,但如果你想要,尽管用吧

星光的头部变形包
我制作了一些头部模型,在朋友们的鼓励下。我决定在这里分享它们。

CharGen修复 1.0(建造者资源)
包含CharGen UI修复的资源。目前修复了背景描述字符串ID,该ID在超出BioWare保留范围时会导致游戏崩溃。

盾牌透明纹章
用于授予觉醒盾徽属性加成而不显示视觉效果。这主要用于已带有装饰或纹章且与额外叠加纹章冲突的自定义模组盾牌。

年轻的阿利斯泰尔·莫夫
两个年轻版阿利斯泰尔的变形。

费雷登纹理
按我的口味重制纹理。