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龙腾世纪:起源
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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觉醒中的皇室夫妇
让阿利斯泰尔和安诺拉同时在觉醒中登场。

众人炽烈之花
人人喜爱的花冠。无需原地跳跃50次以上。;)

Multi_Lng 城市精灵前奏场景修复
此模组修复了城市精灵序章中PC与Vaughan的初次见面场景。支持所有本地化语言。

额外天赋点数作为奖励
不再直接增加等级,而是通过完成主要任务获得额外的天赋点作为附加奖励。

Alistair 模组
由bladedwench在Tumblr上请求。

恢复内容 - 莫瑞甘与弗莱梅丝前奏
根据我从 @0mnomnom 那里得到的信息进行还原 —— 事实上,莫里甘和弗勒梅斯在序幕中有一些我们从未听过的环境对话 —— 直到现在。

萨布拉氏族调整
对某些已命名的达利什起源NPC进行了一些美学调整,以与《龙腾世纪II》保持一致。

保持阿利斯泰尔和洛根都在你的队伍中 - 通用控制台命令
我知道,听起来很神奇!而且是真的,你可以同时拥有阿利斯泰尔和洛根,但UCC代表“在某些条件下”。所以请阅读描述。仅限英文。

邓肯的铠甲(凯兰的赠礼)4K
卡兰国王对灰袍守望者如此推崇,以至于他让盔甲匠人为他们的领袖打造了一套最好的材料和工艺的里凡尼盔甲,并在与邓肯会面时赠送给了他。

Skimpy Darkspawn Retexture (2K Reworked Version)
提升盔甲金属部件的质量,并增加一点光泽。也提供常规的2k版本。

野兔与家兔
添加野兔和家兔作为新的生物。

逃离考斯兰城堡
人类贵族起源的扩展,符合世界观设定。

再见,邓肯 本地化
Kajana的《再见,邓肯》的国际本地化。

矮人的尊严 - 全面重制
矮人装备的重做及其他(贵族与平民出身)。

龙腾世纪 存档编辑器
龙腾世纪:起源、觉醒和龙腾世纪2的GUI存档编辑器

DAO 自定义专精
添加六个符合背景设定的专精(工匠、游侠、雇佣兵、死亡哨卫、织梦者以及力法),并对《觉醒》中的专注手册进行修改,使其同样能重置这些专精。

Yet Another Morrigan Intro Fix
我对于修复莫瑞甘开场过场的看法,该过场中未显示队伍装备。

起源戒指 开端
以无缝方式将原版戒指模组中的戒指添加到游戏中。

觉醒与DLC的小修复与调整
引入了一些小的错误修复和调整,这些内容无需单独的页面说明。

觉醒 - 更多派对对话
允许你在某些场景或环境对话中听到同伴的更多评论。

已恢复内容 - 屠龙者奥格伦
偶然发现,全心修复 - 与欧格仁的一段精彩场景,在圣灰任务线期间的山顶触发。

更具氛围的夜晚
为夜间场景营造更阴暗、更具沉浸感的氛围,且仅通过游戏内效果实现。

游戏内渲染的红崖之夜
模组将另一个Bink电影移植到游戏内版本 - 这次是Redcliffe村夜间战斗的过场动画。

DAO_Toolset_VO_Fix
针对现代SQL Server(2016–2025)上“Generate VO fails with 80040e73 / 80040203”的快速修复。

Detailed Tooltips - 俄罗斯语言适配
Russian adaptation of the mod Detailed Tooltips https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/248 Missing or hidden information has been added to the descriptions of all abilities and consumable items.

为费雷登 - 最终决战演讲调整
为史诗决战前奏所做的各种过场编辑,旨在继Andrastini的战斗演讲派对修复之后,进行更多符合设定背景的调整。

最终之战 - 勇闯龙穴
调整典狱长与大恶魔最终对决的开场动画。

痛苦即力量
系列中我最喜欢的专精之一是掠夺者,但在《起源》中它一直表现平平,这使它成为战士专精中最弱的。所以我制作了一个模组来增强痛苦光环和血之狂怒。

尾声 加冕 - 游戏内渲染
最后的Bink过场动画,终于可以在游戏中呈现,并进行了额外修复。

Reshade 预设
一款鲜艳的 ReShade 预设。我最初在 Skyrim 中与 CommunityShaders 一起使用,但我认为即使在 DAO 中没有它们也很棒。