
无限弹药
你的队伍的特殊箭矢和弩箭永不耗尽。每次普通射击和天赋射击后,箭袋都会自动补满至满堆叠。独立运行,在可下载内容界面有一个开关,适用于起源、觉醒及所有DLC。
查看大图[size=4][b]无限弹药[/b][/size]
你队伍中的[b]特殊箭矢和弩矢永不耗尽[/b]。
在《龙腾世纪:起源》中,普通箭矢本来就是无限的;只有箭袋栏位中的特殊箭矢和弩矢物品会被消耗。使用此模组后,每次普通射击和每次天赋射击(钉刺射击、散射射击、速射……)之后,箭袋都会被补满至一整组(99),因此数量会保持不变。
[list]
[]适用于任何箭矢或弩矢,无论是基础游戏还是模组添加的,只要它们与已装备的弓或弩匹配即可。[/]
[]仅对队伍成员生效;敌人仍会消耗他们的弹药。[/]
[]可下载内容界面上的一个[b]无限弹药[/b]开关即可覆盖起源、觉醒以及所有DLC战役。[/]
[]独立运行:无需其他模组。[/]
[]可安全地添加到现有存档或从现有存档中移除。[/]
[/list]
[b]安装[/b]
使用DAUpdater(Dragon Age\bin_ship\daupdater.exe)运行[b]Infinite Ammo 1.1.dazip[/b],或使用你的模组管理器对.dazip的支持来运行。然后检查主菜单 > 可下载内容:“无限弹药”应处于启用状态。
[b]卸载[/b]
在可下载内容界面将其关闭,或在DAUpdater中移除“无限弹药”。
[b]已知限制[/b]
游戏在箭矢射出时会消耗一支,但模组在箭矢命中时才会补充箭袋。恰好只有1支的箭袋会在该次射击中耗尽(游戏会删除空箭袋),来不及补充。请装备至少2支特殊箭矢或弩矢:第一次射击命中后,箭袋就会满并保持满状态。每次射击(包括散射射击)只消耗一支箭,因此2支或更多总是安全的。
战斗中,当箭矢在飞行途中时,你可能会短暂看到98;当箭矢命中后会恢复为99。
[b]兼容性[/b]
[list]
[]使用Anakin的Event Manager,因此可与其他Event Manager模组(EMAT、Advanced Party、Dain's Fixes、Combat Tweaks等)同时使用。[/]
[]对于天赋射击,它监听天赋命中事件,并让游戏自身的处理器(ability_core)保持主导,所使用的条目与Dain's Fixes完全相同。无论是否使用Dain's Fixes,天赋的表现都相同。[/]
[]未经由Event Manager而接管天赋命中事件的模组会产生冲突。[/]
[/list]
[b]更新日志[/b]
1.1 - 天赋射击也会立即补充箭袋。
1.0 - 每次普通射击后补充;弹药耗尽安全网。
[b]致谢[/b]
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/726]Event Manager[/url],作者anakin55,按其作者指示随附。[/]
[]天赋命中处理器条目与dainbramage的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4384]Dain's Fixes[/url]一致。[/]
[]在AI辅助下构建:Claude(由Anthropic开发)与Universal Modder共同完成。[/]
[/list]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。