
再唱一次吧,蕾莉安娜
在原始场景之后,再次聆听Leliana在Dalish营地那美妙的歌曲的选项。
查看大图场景核心
当[蕾莉安娜]在布里奇兰森林唱起达利什歌曲“[《尤斯内拉》]”时,这一幕并非史诗般的战斗或戏剧性的时刻,却是游戏中最具决定性的瞬间之一。
相反,这是一首在篝火旁吟唱的歌曲,但它承载着[《龙腾世纪:起源》]的精神内核。这是一个关于悲伤、戏剧、牺牲,但也包含爱、友谊、不屈勇气与坚韧的故事。因此,即使你并非达利什人,也听不懂他们的语言,聆听这首歌时,歌词的意境依然真切。
模组介绍
但蕾莉安娜在原版游戏中只会演唱一次这首歌——这在某种程度上使得这个场景更加令人难忘。BearRavenWolf 提出了一个好主意并告诉了我——如果玩家能够再次听到这首歌呢?我同意这很合理,所以有了这个模组。
特别感谢 Leliana sings at Dragon Age: Origins,这个模组多年前就通过向博达恩的商店添加一本可购买的诗歌集,提供了这样的选项。但该书每次使用都需要付费。我的解决方案则有所不同。
Dance Party 为营地添加了一个可弹奏的鲁特琴,可以触发自定义的舞蹈场景。我曾有幸参与制作过一个基于 Dance Party 的模组——Cause This Is Thriller - Dance Party Tweaks,所以我认为利用鲁特琴作为额外场景的触发器也不错。
因此,当你点击鲁特琴时,会看到第二个选项,该选项仅在满足以下情节条件时可用。选择“[i]请蕾莉安娜唱达利什歌曲《尤斯内拉》[/i]”即可再次播放过场动画。
额外调整:这是我准备好截图后添加的内容,当时我在预览截图时想到了——蕾莉安娜在表演前应该卸下她的武器,在原版中她会一直带着武器。从此,她将不带武器演唱。
[另外,我打算研究一件事——如你所知,有时角色在对话/过场动画后会不在他们通常的位置。根据我的测试,原版/模组歌曲场景似乎会移动几个同伴(主要是斯坦、玛巴里犬和莫瑞甘,阿利斯泰和蕾莉安娜影响较小)。当你离开并重新进入营地时,这算是“正常”现象,会自行恢复。但在可能的情况下,我会很乐意彻底修复它。] 已在 [b]1.1[/b] 版本中修复,现在过场动画结束后,角色会无缝返回其原始位置。
前置需求:
[1] 你需要完成布里奇兰森林的主线任务(自然之兽),并观看过蕾莉安娜的首次营地表演。
[2] 安装必备的 [Dance Party] 文件以启用鲁特琴,这至关重要。
[3] ([i]可选[/i]) 如果你使用 [Improved Atmosphere] 版本的营地(例如,它改变了角色位置,增加了一些帐篷,修改了营地对话阶段),请安装 IA 版本。这很重要,否则过场动画的一些序列会显示错误的摄像机角度。需要从 IA 中提取的特定文件:
2.Modules/2.1.Areas/cam100ar_camp_plains.are 2.Modules/2.1.Areas/2.4.Conversations/Stages/leliana_partycamp.stg
[4] ([i]可选[/i]) 如果你使用 [Cause This is Thriller],可以从其中移除 [lute.dlg/dlb] 和 [camp_shuffle.ncs],一切皆兼容。不过这不是必需的,因为加载顺序可以正常处理。
安装方法:
Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override
卸载方法:
从上述文件夹中移除相关文件
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