
希格维尔之剑
为了让获得海弗尔家族剑盾的那一刻更加特别。
查看大图有些场景需要更多东西,一些额外的东西。在我看来,其中一个场景是玩家在 [b]人类贵族[/b] 起源中找到祖传武器时,这些是 [b]库斯兰[/b] 家族无价的象征。
本模组添加了一段简短的过场动画,在 [b]库斯兰宝藏[/b] 任务完成时触发。任何现有的存档必须在获取物品之前。
关于此处使用的 [b]Inon Zur[/b] 音乐的一点思考,我想先引用演员 [b]Luke Dale[/b] 和 [b]Tom McKay[/b] 在一部关于他们参演游戏([b]《天国:拯救 II》官方真人短片 - 音乐[/b])中的对话。
LD: "(...) [i]你知道,音乐家和作曲家,其实他们才是真正把真实情感带到桌上的人。他们才应该是游戏、电影或任何东西的主角,而不是演员,不是你和我。是音乐家创造了那些时刻,那些时间和现实都消失的瞬间。我们应该更加珍惜那些时刻,因为如今这样的时刻太少了[/i]。 (...) "
确实如此,而 Inon Zur 无疑用他在《龙腾世纪》中的音乐做到了这一点。当我制作这段过场动画时,只有在选择了音乐曲目之后,我才意识到音乐为其增添了多少,即使这只是一个简短的场景。你可以在尾声听到相同的主题,在经历了整个漫长旅程之后——从角色扮演、沉浸式的角度来看,这是将一切联系起来的纽带。沿途的每一次危险和牺牲。
对于库斯兰家族来说,尾声中的一个非常感人的时刻是
[spoiler]找到费格斯,他显然和整个家族及海维尔一样失踪了。[/spoiler]
经历了所有危险之后,在那里听到相同的音乐可能是一种特别的体验。再加上来自 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6643]库斯兰家族永远尽职尽责[/url] 的额外互动,来结束剑与盾的故事线。但其他起源故事同样特别,在戏剧性和情感内容上不分伯仲——这是我们值得珍惜的,因为这类东西在过去对 Bioware 来说非常重要。
[b]安装[/b]:
Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override
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