
精灵男性服装与长袍调整
针对服装与长袍,对EM比例进行大规模调整,以实现更逼真的外观。
查看大图受 Tmp7704 为女性角色做的比例修复启发,我想让精灵男性服装在解剖学上更合理一些,同时保留原版的感觉。
[size=5]兼容性:
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[font=Georgia]此文件仅编辑 EM 网格,因此任何材质替换模组都应兼容。此模组与任何编辑已修改服装和长袍的 .MSH 文件的模组不兼容。[/font]
[size=5]致谢:
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衷心感谢 TheRealPersian 指导我在 3DSMax 中完成网格替换的整个过程,并解答了我关于网格、染色贴图以及为 DAO 创建自定义资源的所有问题。
也感谢 NewByPower 提供的 DragonBlender 插件,我用它在 Blender 中将网格转换为可编辑格式。
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