变形 - 泽弗兰

变形 - 泽弗兰

又一个泽弗兰变体。

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METAMORPHOSIS: ZEVRAN

这是我重新设计的泽弗兰默认面部模型,旨在忠实于原作精神(至少在我看来是这样!),同时利用DAO模组社区提供的模型和纹理进行改进。

提醒一下:即使是最好的人体模型,在某些面部动画中也可能看起来不尽如人意。牙齿问题在DAO中尤其棘手。因此,我尽量包含了捕捉各种表情、角度和嘴部动作的截图,让你更好地了解该模型在游戏中的实际效果。

使用方法:

  1. 主文件下下载 'Metamorphosis Zevran' 。解压文件,并将其放入你的override文件夹。 通常该文件夹位于 Documents>Bioware>Dragon Age>packages>core>override 之类的路径下。

  2. 下载、解压以下所有必需模组,并将它们放入你的override文件夹。

必需模组:

要使此模组正常运行,需要五个**必需模组,如下所示。

发型

精灵发型 作者:themiscyra 在主文件下,选择名为 'Elven Hairstyles V1.1' 的文件。

眼睛纹理

RL的杂项 作者:RogueLass 在杂项文件下,选择名为 'RLs Eyes for the Toolset' 的文件。

面部纹理

DAO版同伴专属面部纹理 作者:Ellise 在主文件下,选择名为 'el_companiontexturesDAO' 的文件,但只需使用该文件内名为 'el_textures' 的子文件夹。删除其他所有内容,因为存在冲突文件。

带眉毛的守望者肤色 作者:lizardaggerx 在主文件下,选择名为 'TabrisComplexion' 的文件。

睫毛纹理

Jeane眼睛_睫毛与肤色 作者:lizardaggerx 在主文件下,选择名为 'jeane_lashes' 的文件。

推荐模组:

我还使用了 True Colours Redux 作者:Dalishious;高清眉毛、胡茬和头皮毛发替换 作者:Ashhawk;以及 Real Pigment - 肤色色调修复 作者:Ashhawk。 这些模组替换了原版资源,因此虽然它们并非必需,但确实会影响我在截图中所展示的模组效果。

致谢:

感谢必需模组的作者们创造了这些优秀的资源并将其提供给社区,也感谢Ashhawk制作的模组 DAO工具集头模解锁