
所以我强化了拳击。
好吧,基本上我是这么想的:“所有徒手模组都老掉牙了——我自己做个超基础的吧”。然后我就做了,这是个简单的GDA文件,只是让拳头好用多了。
查看大图基本上,我把攻击力设为9,基础伤害设为25,伤害范围设为1.5,护甲加成设为5,护甲穿透设为8,防御设为20,暴击设为10,法术防御设为20,并将属性连接改为伤害——设为4。即便如此,这并不能总是完全与武器相媲美(简单测试显示,阿利斯塔用剑时伤害仍明显更高,但用拳头时攻击稍快一些)。此外,拳头并没有获得太多技能加成之类的效果——而我并未对处决一击的问题做出任何改动。我所做的只是调整了属性。如果其他人想要借鉴这个,并加入处决一击来制作一个更酷的版本,尽管去做吧,哦,你也可以使用 GDA 编辑器随意调整这些属性。
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