
特罗尔山建筑公司至建筑师文件
任务涵盖一个极小的户外区域,以及一个拥有5个房间的地下巢穴。
查看大图请注意:本文件由原作者 Chain83 交给他人协助改进。如果您对本文件进行了改进并拥有稳定版本,请告知我,以便我将您添加到该项目中,避免重复副本泛滥,谢谢。- Tarsh
原始描述:
你在山中遇到了一位疲惫的旅行者。他声称遭到了一只怪物的袭击...
该任务涵盖一小片室外区域,以及一个包含5个房间的地下巢穴。
是的,它确实没有模块核心带来的双倍属性点问题 ;)
...两个角色配音糟糕,还有一个只用了生成的声音...
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更新 1.1
* 手动将 .gpu.rim 文件添加到 dazip 中,希望现在您拥有所有纹理。
* 环境光现在能影响所有室内区域。目前有些过亮,将在未来版本中调暗一些。
* 添加了一些新敌人,使战斗更具挑战性。
* 添加了一些线索,引导玩家找到舱门。
* 一些可检查的物品。
* 调整了守卫对话中的镜头位置。
* 一个新物品。
* 细微调整。
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- 我怀疑我不会再花太多时间在这个项目上,但如果有人愿意帮忙改进,那会很酷(我对脚本一无所知)。待办事项列表中的一些内容:
* 让 NPC 乔纳斯在玩家进入区域时自动开始对话。
* 让守卫在玩家打开门时(或通过门触发时)开始对话。
* 为守卫添加配音。
* 击杀法师后完成任务,而不是在对话完成时。
* 在完成洛瑟林任务前禁用地图标记,或将其改为随机遭遇。
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