角色装备脚本

角色装备脚本

运行脚本以立即重新装备NPC。

公用事业

我讨厌在一个新区域跑了一会儿,然后遇到一个没穿衣服的NPC,才意识到自己已经[我]很久[/我]没存档了。
或者我意识到在遇到他们之前就想给他们换衣服,但忘了。
又或者我只是想给他们穿上搞笑的东西,然后偷着乐。
这不再是问题了!这是一对好用的控制台命令,可以立刻给某人新装备。
需要 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1825?tab=files]DAO ItemScanner[/url](来自 Add Any Item Visual Deluxe)(因为如果没有 GDA 文件这就不可能实现,而我绝对不会手写!)。

首先,运行 ItemScanner,它会在你的 override 文件夹中生成 2 个 GDA 文件:一个是原版《龙腾世纪》物品的,另一个是所有由模组添加的物品文件的。同时安装这个模组,它包含两个控制台命令——一个用于原版游戏物品,另一个用于模组添加的物品。

在游戏中,使用以下其中一个 runscript:
[我]runscript equip [/我][角色][b] [/b][我]with [/我][物品] -- 用于原版物品
[我]runscript equipm[/我] [角色][我] with [/我][物品] -- 用于模组物品
(你也可以对已被修改的原版 UTI 使用任一脚本)

[角色] 和 [物品] 可以是名称或标签。角色必须与玩家处于同一区域。

根据你的设置,游戏可能会卡顿几秒钟,然后角色会更换装备。还会有一条浮动消息确认成功,或显示错误。
使用角色和物品标签运行最快,而且如果物品已经在角色的背包中,速度也会更快。

由于剧情物品和物品列表循环的问题,原版物品脚本无法用于队伍成员。

有时多个物品或角色具有相同的名称;脚本会装备它找到的第一个。使用标签更精确(它通常与文件名相同,但没有扩展名)。DAWiki 也提供了游戏中几乎所有[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Item_ID_codes_(Origins)#Armor]原版物品[/url]和[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Creature_tags_(Origins)]角色[/url]的标签。

这些脚本也适用于箱子、商人以及其他有库存的物体。

每次你添加带有物品的新模组时,都必须重新运行 ItemScanner。


[b]其他[/b]:角色卸装脚本。一个从指定物品槽移除物品并将其返还到角色背包的脚本。简单得多!:D
[我]runscript unequip [/我][物品槽] [我]from [/我][角色]

[角色] 可以是名称或标签。
[物品槽] 是六个可见装备槽之一(护甲、靴子、手套、头盔、主手或副手)。

不需要主模组或 ItemScanner。


截图中的其他模组:
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1110]Make Console Commands Visible[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4836]Elves of Ferelden[/url] / [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5573]Elves of Ferelden Fixpack[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5483]Guardians of Cadash Thaig
[/url][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4393/]Additional Clothing for Kids[/url] / [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5125]Better Fereldan Kids[/url]