
派对营地重置版
改变队伍营地布局和区域为新样式
查看大图[img]https://i.imgur.com/EJYRoc1.png[/img]
本模组重建了营地(Party Camp)区域,使用了来自《龙腾世纪2》的新图块集(以及《龙腾世纪:审判》中的部分道具),为营地提供了焕然一新的布局,同时与原版游戏完全兼容。 整个区域已重新设计以适应新环境,包括角色位置、路径点和过场动画场景布置。所有脚本事件、对话和营地功能均保持不变,故事和玩法没有任何改动;仅更新了视觉呈现和空间布局。
注意: [u]需要一个全新的存档文件,或者任何在首次访问营地之前的存档。[/u]
[img]https://i.imgur.com/wyBJ9W7.png[/img]
从压缩包中解压文件夹,并将其放入你的 [i][USER]\Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override[/i] 目录下。
[img]https://i.imgur.com/eiD5Ehb.png[/img]
[b][u]请谨慎操作!此方法仅用于测试/调试目的,可能会清除你在所编辑区域中的进度。 [/u][/b] 每当你首次访问某个区域时,其数据([i]物体、坐标、朝向等[/i])会被缓存到你的存档文件中。所以,如果你已经推进了游戏进度,但仍想强制更新营地区域:
- 移动到除营地以外的任何区域
- 手动保存一个唯名称的存档,以便你能找到它
- 在“我的文档” > Bioware > Dragon Age > Characters > [角色名称] > Saves 文件夹中,搜索你之前指定的唯一名称,找到其 .das 文件,并将其拖放到 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4512?tab=files&file_id=1000003916]pyGFF[/url] 中
- 在 [i]SAVEGAME_AREALIST [/i]中,你会看到迄今已访问过的每个区域的列表。营地实际上有 3 个区域:一个是首次访问(大恶魔梦境),一个是普通区域,另一个是暗魇袭击区域,但它们的视觉外观都相同。它们的区域名称是: [b]cam100ar_camp_plains [/b][b]cam104ar_camp_arch1 [/b][b]cam110ar_camp_arch3[/b] 点击每一个区域,然后按 Ctrl + X 剪切掉它们,接着保存文件。现在当你加载该存档时,将不再有关于营地区域的缓存数据,下次访问时,它们会被更新并拥有新的布局。
[img]https://i.imgur.com/3V7VQ6f.png[/img] [u][b]请谨慎操作!此方法仅用于测试/调试目的,可能会清除你在所编辑区域中的进度。[/b][/u]
[img]https://i.imgur.com/IvOi7eo.png[/img] [url=https://www.nexusmods.com/profile/AniMisterio?gameId=140]AniMisterio[/url] - 为新的布局重新制作和调整过场动画。 [url=https://www.nexusmods.com/profile/anshela?gameId=140]Anshela[/url] - 技术指导。 [url=https://next.nexusmods.com/profile/Hermaen2000]Hermän2000[/url] - 技术指导。
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