
战斗音效调整
这个模组修改了3种战斗音效。它将爪击音效修改为,在我看来,更加凶狠且令人满足的版本。它还修改了你被箭矢或投射物击中时的音效,使其更加令人满足。最后,
查看大图编辑:此模组已过时。请改用新战斗音效。
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6518
我原本计划替换弩的射击音效,该音效在原版中几乎不存在,但我发现这非常困难,至少对我来说几乎不可能实现。于是,我改而制作了一个简单模组,将一些音效替换为游戏中已有的其他音效。
弩唯一的音效变化是实际射击箭矢时,装填等操作仍保持原音效。弓的射击音效稍微响亮且更佳,但不如我最初设想的那样理想。不过,我认为这是一个小的改进。
其他效果位于sound_weapon_hits_A.GDA文件中。原版中的爪击音效更接近于重击或锤击类声音。我将其替换为更像挥砍或横扫攻击的声音,我觉得这更令人满意。这将影响游戏内所有使用爪类武器的生物,如狼、熊、狗、小龙等,也会影响你的动物召唤物。
最后,它还改变了你或被敌人被投射物击中时的音效。这原本是为箭矢设计的,但也影响法师法杖的投射物。在我看来,它使箭矢击中时声音更佳,更沉重且更凶猛。此音效可能不十分适合法杖投射物,但我认为听起来并不差,而且你可能不会太注意到。
安装:解压文件,并将Combat_Sounds文件夹放入你的override目录。
如果不喜欢,只需将其从override中移除,原版音效即可恢复。
它修改了sound weapon hits和sound weapon actions 2DA文件,与任何同时调整这些文件的模组不兼容,不过我认为这样的模组很少。
如果你认为这个模组很棒或很糟糕,请告知我,我很乐意听取你的意见。
编辑:添加了1.2版本。我改进了多个特定护甲类型被击中时的音效。如果你有旧版本,请下载最新版本。
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