
奖励邪恶
调整游戏中一些较为可疑的决策,使其具备长期可行性、价值,并足够诱人以真正考虑采纳。
查看大图任何人在《龙腾世纪:起源》中好奇地尝试过一些有问题的选择时,往往会发现,你的奖励大多不过是“我只得到了这件烂T恤”。受[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/users/30527330]ACNAero[/url]不断提醒(:P)的一句话启发,这个模组旨在让邪恶的选择变得诱人,而不是“除了当个彻底的混蛋外没人会选的东西”。
[b][u][size=4]安装说明[/size][/u][/b]
只需将下载的文件解压到你的“%userprofile%\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override”任何位置,包括其中的任何子文件夹。
卸载时,直接删除这些文件即可。
请注意,一旦在当前存档中获得了效果,即使之后删除这些文件,效果仍会保留。
[b][u][size=4]模组效果:
[/size][/u][/b]目前,两个任务受到了此模组的影响,因为它们可能最为恶劣:
圣灰之瓮:除了解锁掠夺者专精(一旦解锁,该专精会在你的个人档案中跨存档保持解锁,这得益于一个与解锁相关但不可见的成就),科尔格里姆的奖励现在还赋予除狡诈外所有属性+5(内部有时也称作智力)。如果你听科尔格里姆的话,你大概能看出这有点道理。:P
贫民区的动荡:接受卡拉德里乌斯提出的牺牲约十二个精灵生命的提议,之前给你的奖励是……+1体质,或者换句话说,+5生命值。哦,现在这个数字提升到了+20体质,可以说这是一种真正的力量提升,符合所涉及的生命力。
我接受进一步的建议。
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