
TSM老年泰格林真的老了
将Old Tegrin随机遭遇的触发概率从必然触发改为随机触发。
查看大图降低老泰格林随机遭遇的发生几率,使其更接近真正的随机(而非原版那种“不可避免”的感觉)。
================= 详情:
随机遭遇发生的可能性由 TriggerChance 控制,该值设置在几个 GDA 文件中。老泰格林在三个随机遭遇 GDA 文件中被触发:在 rand_forest 文件中,他的 TriggerChance 为 10%;在 rand_highway 中为 35%;在 rand_plains 中为 20%。
我更改了后两个文件的 TriggerChance,使它们也变为 10%。你仍然会遇到他多次,只是不会像以前那样频繁。
在这个版本的模组中,我没有修改任何其他随机遭遇的 TriggerChance……星金属将一如既往地稀有,而 Axameter 则更是如此。我之前发布了另一个模组,[url=http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4052/]《DAO 中的随机遭遇不再那么随机》[/url],它增加了某些稀有随机遭遇的触发几率,但没有改动老泰格林。[url=http://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4052/]该模组[/url]的一个可选版本同时包含了稀有遭遇几率的提升和老泰格林遭遇几率的降低。
================= 安装:
将 tsm_less_old_tegrin 文件夹放入 /My Documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/override。
================= 卸载:
删除 tsm_less_old_tegrin 文件夹。
================= 已知问题:
会与任何编辑 rand_highway.gda 和 rand_plains.gda 的其他文件冲突。
================= 备注:
[s]此模组尚未在游戏内测试过,但我想象不出它为什么不能工作。
[/s]================= 联系方式:
[url=http://kinlochhold.tumblr.com]kinlochhold.tumblr.com[/url]
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