
沉浸式节日礼物与恶作剧
你是否曾被游戏一开始就触发的节日礼物与恶作剧所困扰?是的,我有过。我得说,现在这个问题已经修复了。
查看大图节日礼物与恶作剧(Feastday Gifts and Pranks)是一种有趣且额外的互动方式,让我们能与同伴互动——唯一的问题是,如果我们安装了DLC并开始新战役,两个“高级内容”任务及相关的信用条目会立即添加。这非常破坏沉浸感,类似于其他促销/DLC物品默认出现在我们背包中,或强大的DLC小饰品在我们游戏早期就出现在可怜角色家里的情况。
针对《起源》的这个难题,我强烈推荐 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6218]Immersive DLC Integration[/url],作者为 @[b]wizzyrm[/b] 和 @[b]Afremak[/b] 的[b] [/b][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/6248?tab=description]Sulcher's Pass consistency(适用于莎尔——石囚)[/url],它修复了 [i]石囚[/i] 和 [i]重返奥斯塔加[/i] 过早激活的问题。
[/b]回到节日礼物与恶作剧——任务条目告诉我们去见一个叫“博达恩”的人,关于“追随者”的物品。在我们刚开始旅程时,我们肯定不认识博达恩,也没有真正的永久追随者——这破坏了沉浸感。
但这个问题已经解决了——现在,DLC会在我们第一次到达营地时激活。到那时,我们已经有追随者,而且重要的是[spoiler]——我们知道博达恩是谁。[/spoiler]
使用这个模组,DLC任务和信用条目只会在我们离开洛瑟林后第一次访问营地时出现。如果你想在游戏后期的现有存档中激活DLC——请从覆盖文件夹中备份此模组。
借用007电影[ i]《金枪人》[/i]中斯卡拉曼加(由[i]克里斯托弗·李爵士[/i]饰演)的话来说——这不是一个困难的编辑,但非常令人满意。
[b]安装方法[/b]:
Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override
[b]卸载方法[/b]:
从文件夹中移除
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