髋部刀鞘动画

髋部刀鞘动画

一个我构思了一段时间的想法,灵感来源于Hip Sheath模组。感谢MarVel(@AniMisterio),这个想法如今已得以实现。Hip Sheath模组将单手武器非常沉浸地放置在角色身侧——如今它将伴随

动画

这是我某个项目的前奏。不得不提的是,髋部剑鞘的调整间接受到了与[b]TheRealPersian[/b]关于我正在进行的另一个想法的对话的启发。



[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4654]Hip Sheath[/url] 模组由 [b]serlurkalot [/b]制作,并非首个尝试将单手武器收纳于髋部的模组,但它成功地为所有单手武器类型实现了这一功能。然而多年以来一直存在一个重要问题——武器在装备或卸下时仍使用原版的背部动画。



我非常喜欢Hip Sheath的想法——单手武器本应如此携带并在战斗中拔出。在TheRealPersian提及髋部剑鞘后,我认为应该跟进并在serlurkalot模组的基础上更进一步。


现在,多亏了[b]AniMisterio[/b]对动画的精湛编辑,这个想法变得更加身临其境——角色真的会伸手去拿*腰际*的武器。经过这么多年,这对于这款游戏来说是独一无二的,我很高兴我们的项目能够实现。

髋部武器可能会与重型盔甲产生穿插。另外,在一些游戏剧情动画中,武器是从背部拔出的——这有可能修复,但不是本模组的重点。某些触发的盾牌和双持天赋可能仍会显示默认的剑鞘动画——这些问题也可以稍后处理。

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安装[/b]:

Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override

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