
高级地毯
将标准的纯红、纯绿和纯蓝地毯纹理更改为更有趣的样式。
查看大图本模组已被 更高级的地毯 取代——建议使用后者
描述:
我认为游戏中的标准红、绿、蓝地毯可以升级一下——我采用了较为符合时代背景的纹理,并保持了原有的配色主题,灵感来自旧挂毯和天鹅绒。这些显然是我个人的主观选择——如果你喜欢我的想法,欢迎将它们融入你的游戏中。
我尝试让这些地毯模块化:我保留了原版游戏地毯的通用边框纹理文件(这三张地毯共用此文件,大致相同,仅做了微调),这样如果你只需要其中一款或两款,可以删除不需要的子文件夹,以恢复原版外观——希望这样可行!
安装:
安装时,只需将解压后的文件夹放入你的覆盖(override)文件夹中,并确保它在字母顺序上排在最后(以防你有其他修改相同纹理的重贴图模组)——如果不确定,可以在文件夹名称前加上“z”进行重命名。卸载时,只需从覆盖目录中删除该文件夹即可。
如果你不想使用其中某款地毯,只需删除相应的子文件夹,例如“红色地毯”、“蓝色地毯”或“绿色地毯”。
我为绿色地毯添加了第二个可选文件。它仍然需要先安装主文件,然后将“绿色地毯”子文件夹替换为可选文件标签页中的那个。我无法决定自己更喜欢哪个——其他两款我非常满意,而绿色这款则经历了几次迭代。
更新:
V1.1 是 V1.0 的替代版本,修复了一个 bug。我之前在“绿色地毯”子文件夹中错误地命名了绿色地毯文件——它应该被命名为“prp_ruggreen_d.dds”而不是“prp_rugblue_d.dds”。如果你有 V1.0 版本,可以自己重命名该文件,或用 V1.1 版本替换。
鸣谢:
我认为我使用的资源来自原版游戏,但它们可能被 NewActionPotential 在其 AP 神经增强纹理模组中进行了放大——如果是这样的话,非常感谢!如果我弄错了,或者你知道这些基础纹理的来源,请告诉我,以便我给予相应的致谢。
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