
派对选择动画
替换组队选择器中的玩家动画
查看大图这更像是一个概念验证,但也许有人会觉得它有用或有趣。
它替换了玩家角色对着镜头呆滞凝视的动画,换成一个不同的循环姿态。
其中有使用主角队伍选择器动画的版本。还有一些我从原版游戏中重新利用的随机动画。有些比其他的更合理。
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[b]原版游戏队伍选择器动画:
[/b]将玩家动画替换为同伴动画。
有一个包含所有同伴(包括DLC同伴和秘密同伴)的版本。
一般来说,女性动画只应放在女性角色上,尤其是莫瑞甘的,因为视觉效果在男性角色身上位置不对,而且姿势看起来很奇怪。不过男性姿势放在女性角色身上看起来似乎还可以。
你可以把莫瑞甘和温妮的姿势及视觉效果放在非法师职业上,游戏对此并不在意。
不幸的是,如果你安装了某个同伴的版本,你最终会和那个角色看起来一模一样,这相当奇怪。所以我建议在你不收集或不使用所有同伴的流程中使用它们。或者在该角色动画不会出现的场景中使用,比如莫瑞甘在《觉醒》中。
[b]从原版游戏重新利用的新动画:
[/b]除非另有说明,男女角色通用。
女性贵族循环 - 一个优雅的双手交叠姿势。(仅限女性角色)
双手交叠 - 类似,但男女通用。
跪姿 - 跪下,正面朝向镜头。
倾斜跪姿 - 相同,但背对镜头。大部分时间静止不动。
祝福 - 圣殿牧师使用的祝福动画。
叉腰 - 双手叉腰。
森林女士 - 像水母一样原地摇摆。这个动画非常长,所以如果你担心文件大小,可能不要使用。可能仅限女性。
野兽 - 奇怪的野性动作,洛克(Ruck)的动画。
双臂交叉 - 手臂在正常高度交叉。
装死 - “杀死”你的角色。
它们脸上没有任何表情——我怀疑如果有人想自己做的话,某些动画混合树的修改可以改变这一点。
如果有人想在工具集中为法师制作自定义效果,应该也可以替换魔法视觉效果(VFX)。
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[u]《觉醒》版本[/u]
我打包了一个《觉醒》的版本。如果你不想要,删掉也很容易。
如果你好奇的话,《觉醒》的角色实际上重用了《起源》角色的动画组。列表见下:
[spoiler]
安德斯 - 泽弗兰
正义 - 秘密同伴
纳撒尼尔 - 斯坦
薇拉娜 - 温妮
西格伦 - 蕾莉安娜
奥格伦 - 猜猜看
[/spoiler]
[u]注意事项
[/u]
我没有完全测试过这个。
由于玩家角色总是处于“选中”状态,所以只会显示这一个动画,没有开场或变化。我不知道在玩家角色没有被自动选中的情况下会发生什么。我已经为自定义动画设置了使用阿利斯泰尔的动画作为后备,所以应该[I]有[/I]东西可以回退。根据我的测试,我猜想最坏的情况是它不会加载任何动画,或者回退到默认动画而不是崩溃,但使用风险自负。
[u]兼容性
[/u]
可能与替换我所引用的基础游戏动画的模组不兼容,但基本上没有这样的模组。
理论上,《起源》版本的这个模组应该与向队伍选择器添加新追随者的模组兼容,因为只有玩家的GDA行被修改了。
也与那些替换队伍选择器位置但不修改partypicker.gda的模组兼容。
然而,《觉醒》版本问题更多,因为该GDA只容忍被完全替换而不是追加。
我让它与[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/3210]《觉醒》中的塞尔·吉尔摩和狗[/url]兼容,因为我知道很多人使用那个模组。如果你没有那个模组,也不应该有什么坏处。
因此,这个模组与《觉醒》中添加同伴的其他模组不兼容,尽管我并不知道有这类模组。
[u]安装方法
[/u]
解压。
选择一个文件夹使用。
将你选择的文件夹放入我的文档\Bioware\Dragon Age\packages\core\override文件夹中。
如果你不想在《觉醒》中使用它,或者它与某个模组冲突,请删除gxapartypicker.gda文件。
要卸载,请删除该文件夹。
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