
自定义染色剂,配合通用染色工具包使用 -- 版本1.1
v 1.1. 一批护甲和武器的配色方案。覆盖通用染色工具包中的许多套装。独立的.tnt文件——你可以相应重命名,挑选和选择你想使用的方案以及现有的槽位。
查看大图需要 nezroy 的通用染色工具包(感谢 nezroy!)。
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1390/
版本 1.1 为原始上传内容添加了若干新的变体和选项。可能为最终版本。
这是一组适用于盔甲和武器的配色方案。覆盖了通用染色工具包中的部分染料。你可以相应地重命名,选择你想要使用的方案以及要替换的现有槽位。
安装方法:只需将文件放入你的覆盖(override)文件夹即可。假设你的通用染色工具包安装仍为 ERF 格式,这些文件应能成功覆盖,因为它们在层级中会更高。如果你已经解压了该 ERF,你可能只需要替换 .tnt 文件(提前重命名原始文件可能是个好主意,以便你在需要时能够还原)。
注意,我无法将这些文件上传到 UDK 论坛中指定的“染色链接”网站(https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/1390/?tab=forum&topic_id=217507)。该论坛中当前链接的网站和染色链接已无法使用——你无法再获取用户的染色了——因此我决定将它们作为单独的模组上传到这里(我认为我符合 UDK 模组页面中指定的权限——至少我希望如此)。无论如何,将这里作为一个简单的覆盖包上传,也许是最高雅的方式。
染色文件——以当前命名状态——覆盖了染色工具包“颜色染料”部分中的所有染料,以及自定义 1、自定义 2、自定义 3、自定义 4、自定义 6、自定义 7 和自定义 8。如果你不想使用整个包,你可以选择想要应用的染色文件,并可以通过相应地重命名各个 .tnt 文件来修改占用的染料工具包槽位。
红、绿、蓝替换染色方案是彩虹色和/或珠光色,最适合闪亮的盔甲。这些文件为 t3_nez_dy1.tnt、t3_nez_dy2.tnt 和 t3_nez_dy3.tnt。“紫色”槽位的替换——t3_nez_dy4.tnt——是更标准的盔甲,带有闪亮的青绿色或蓝绿色点缀。在“彩色染料”组中最后的四个是前四个的类似变体。
“自定义”或“用户 #”替换系列染色在盔甲和武器上都能很好地工作。(文件命名为 t3_nez_us1.tnt、t3_nez_us2.tnt 等。)这些系列是相当直接的做旧银、深钢、淡金和亮金组合——以及暗绿、深蓝和棕色,用于通常是皮革和镶边(例如,剑柄和手套边缘)的部分。自定义 6 几乎与自定义 2 相同,除了自定义 6 不给染色贴图的“皮革”部分重新着色(在染色贴图中指定为“B”的第三层)。同样,自定义 8 几乎与自定义 1 相同,与自定义 6 一样省略了该部分。这些最适合某些配置,当你想要更亮的银色和金色,但最好不应用深蓝或绿色皮革/镶边时。
自定义 4 与 nezroy 模组中的默认包几乎不变,除了我将金色调整得更偏黄更淡一些。本模组中没有覆盖自定义 5(用户 5),所以不要寻找它。
非常感谢 nezroy 提供的极其有用且必要的通用染色工具包。
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