奥莱斯守望者感恩

奥莱斯守望者感恩

对奥莱斯守卫者起源的一些改进,例如导入已故英雄世界状态的能力,以及新的奥莱斯音效集。

玩法

前一秒,你那位英勇的典狱长还在牺牲自己终结枯潮,下一秒,她却在阿玛兰汀四处闲逛……叹气



这个模组允许你导入《起源》的PC,然后创建一位新的奥莱斯典狱长。

法典条目会出现一些异常。角色创建界面也会相当诡异(游戏非常不喜欢你重置一个已确立的角色!),具体表现为:[spoiler]
-你的新角色会显示旧角色的身体(因此根据种族变化,他们的头可能会漂浮或嵌入)。为你的新角色使用预设会大有帮助,这样你就不必调整面部设置了。
-你的新角色的面部和手臂动画可能会异常。
-你的新角色会穿着平民服装而非盔甲。
-角色肖像的高度会不正确。
-你将无法真正听到新角色的声音。[/spoiler]
不过,我保证,一旦你退出角色创建界面,[u]所有这些都会消失[/u]。:)

[b]v1.1[/b]:创建你的新奥莱斯典狱长后,你现在可以从附近一个“补给”袋子里取回你费罗登英雄的物品栏。如果你的费罗登英雄等级高于你的奥莱斯典狱长,你还会获得足够的经验值来弥补差距。

我还添加了取自《龙腾世纪:审判》的新奥莱斯语音组,每种性别一组(大致风格:男性为“暴力的安德拉斯特信徒”;女性为“戏剧化的刺客”);并将奥莱斯起始盔甲改为真正的典狱长盔甲。
这三个主要文件夹彼此独立,所以你可以只安装你想要的部分。:)

需要[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/3258]费罗登灰袍守望者[/url]或[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4767]塞达斯灰袍守望者[/url]中的一个作为起始盔甲。


[u]可选 - 替代开局[/u]:如果原始方法给你带来麻烦,或者你只是不想处理那个古怪的角色创建界面,我制作了一个替代方法来编辑你的世界状态。你将像原版一样(通过选择“创建新角色”)开始奥莱斯典狱长,在开场过场动画结束后,你会得到一本(不同的)“典狱长之书”,它会启动一段对话,你可以在其中设定你的费罗登英雄所做的选择。
请注意,使用这种方法,你将无法正确导入到《龙腾世纪2》(不过导入到《魔像》或《女巫追击》应该仍然可以正常工作)。

[u]可选 - 改名[/u]:应要求,一个简单的补丁,可以将卡隆的姓氏改为斯特劳德,仅适用于人类战士。它通过“修补”《觉醒》中布雷根的弓对话表来工作,因此需要该附加内容。它也会与任何更改backgrounds_default_gxa.gda中人类战士线(3106)的内容冲突。


会与任何修改以下内容的模组冲突:[spoiler]
default_orlesian_warden_m.utc
default_orlesian_warden_r.utc
default_orlesian_warden_w.utc
coa100_dark_wolf.dlg
gxa000_anders.dlg
gxa000_justice.dlg
gxa000_nathaniel.dlg
gxa000_oghren.dlg
gxa000_velanna.dlg
int200_anders.dlg
vgk100_herren.dlg
vgk210_woolsey.dlg
gibs_jerrik.dlg
str000_ariane.dlg
str000_dog.dlg
str000_finn.dlg
str200_mage_banter2.dlg
str200_sec_mys_art.dlg
str200_templarhadley.dlg
str210_statue.dlg
[/spoiler]
如果你有我的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5944]《觉醒》修复与调整[/url]中的维兰娜对话编辑,你应该将其删除(本模组已包含该内容)。我确定知道的另一个冲突是与sapphim的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4395]安德斯对话调整[/url];我的编辑功能类似于非法环法师修复版本。你可以使用她的安德斯文件(任何版本)来替代我的,只要HoF不是来自法环即可。(如果HoF是库斯兰家族成员,可能会有一行奇怪的对话。)

本模组[ i ]不[/i]涉及队伍闲聊或随机喊话,因此与修改这些内容的模组兼容。:) 只要bug修复不编辑上述文件,也应该完全兼容(我目前不知道有此类修复)。


我很确定我终于抓住了所有对话不一致之处,但如果你发现更多,请告诉我!;)