
艾杜肯女士,非守望者
编辑对话中提及恩德林国王的次子,使其在非矮人贵族玩家角色时被描绘为女性,以实现跨周目连续性或改变节奏。附加更新:替换矮人男性尸体的文件
查看大图基本上,我玩过的矮人贵族守卫是一位女性,虽然我可以继续在其他周目中假装她存在,但我觉得可以做得更彻底一些。我不知道为什么Bioware觉得非玩家操控的矮人贵族需要一个固定性别,其实像处理其他起源那样绕开这个问题应该不难,但这是我尽力修改的尝试。
此模组将所有提及“恩德里国王的次子”的对话修改为符合未选中的矮人贵族守卫为女性的世界观。所有新台词都有配音(虽然我对部分编辑不太满意,尤其是Nerav Helmi的台词),且内容删减极少(只删除了矮人平民起源中的一句环境台词)。
[s]我认为我未改动的唯一提及默认男性Aeducan的地方是Gorim在黑暗后裔编年史中的代码条目,但那位置太偏了,说实话不值得优先处理。如果我想办法找到那个文件,我会更新模组,但短期内别指望[/s]。[编辑于2018年3月28日:哈哈开玩笑,我大约两周后偶然发现了如何编辑那个文件。我将其作为单独文件上传,因为它对模组其余部分并非必需。另外,由于它编辑了对话表格,会与其他修改黑暗后裔编年史对话表格的模组冲突,不过……我觉得没有这样的模组?这DLC本身故事性不强](Nerav说她是恩德里儿子之一的潜在婚配对象,在本模组设定中指的是Trian,即使他死时正在追求另一位Helmi。)此模组经过较充分但非详尽测试,所以完全可能在某处编辑出错或有台词漏网(尤其在奥扎玛、Gorim和Oghren之外的部分,因为我主要关注这些区域)。如果你试用此模组并发现遗漏,请告诉我!我会尽力更新。
我所知的唯一兼容性问题包括“Improved Atmosphere”(我不太确定你会错过哪些改动,因为我的笔记本跑不动IA,但若想两者兼用,需从该模组删除bdc100_caravan_merchant.dlg、orz200_nerav.dlb、orz200_nerav.dlg、orz300_rica.dlb和orz300_rica.dlg这几个文件)以及“A Paragon of Her Kind”中的“Fixed Political Support”(我希望未来能做兼容版本,但还不确定具体方法,而且也需要先获得模组作者的许可)。已检查兼容性的对话类模组包括“Morrigan Restoration Patch”、“ZDF Dialog Fix”和“Complete Bi Overhaul”。“Bye Oghren”应该也能与此模组兼容,因为我未改动Oghren的对话或任务深路部分的任何内容。另外,我未在非英语版本的游戏上测试此模组,但可以想见它不会与那些版本兼容。
编辑于2018年3月28日:感谢评论中的stainglasshart和Hayllee,我仔细查看了Carta藏身处中已死的非守卫Brosca模型。Leske在对话中未提及朋友性别,但普通矮人尸体模型明显是男性。我添加了一个可选文件,将该模型替换为(性别中性的)骷髅模型(我想那里分解得挺快,但对DAO来说还算合理),并顺便将名字改为“不幸的矮人”,因为其他守卫不会知道其名字,而Brosca们可能也不希望撞见自己的骷髅替身。这只会影响“Brosca”,不会影响游戏中其他矮人尸体。但如果你使用“No Decaying Corpses”中的“No Bones”文件,Brosca的遗骸将不可见,请注意!
安装方法:解压文件并将“Lady Aeducan the Non-Warden”文件夹放入你的override目录即可!享受吧!
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