不同伤害类型的替代颜色

不同伤害类型的替代颜色

修改不同类型伤害的文字颜色,使其看起来像《龙腾世纪:审判》风格;添加一个物理伤害免疫的隐藏能力。

用户界面

简单地更改了队伍成员造成的不同类型伤害的图形颜色。具体修改如下所列。

版本 1.1(2019.3.22)

  • 火焰伤害的颜色更改为 #ff5500。
  • 精神伤害的颜色更改为 #ffeb19。

通过使用控制台命令 runscript addtalent 20192019,你可以获得物理伤害免疫的能力!

版本 1.0

伤害类型     原始颜色(十六进制值)     修改后颜色(十六进制值)
-------------------------------------------------------------------------
物理         White 白色              #ffffff      Hot Pink 热粉红      #ff4f99
火焰         Orange Red 橙红色       #ff6600      Dark Orange 深橙色   #ff5414
寒冷         Sky Blue 天蓝色         #24c4ff      Sky Blue 天蓝色      #24c4ff
闪电         Gold 金色               #ffd427      Purple 紫色          #7e42ff
自然         Chartreuse 黄绿色       #6db200      Green 绿色           #00cd00
精神         Magenta 品红色          #ba00ff      Gold 金色            #cd981d

安装

解压并将 gda 文件放入你的 override 文件夹中。

注意事项

如果你想要创建自己的颜色组合,这里有一个简要教程:

  1. 使用 Offkorn 的 GDA 文件编辑器 GDApp 打开下载的 gda 文件。
  2. ID 列中的 1,2,3,4,5,8 分别代表物理、火焰、寒冷、闪电、自然、精神伤害类型。
  3. Color 列代表的是由十六进制值转换而来的十进制值。
  4. 使用取色工具或网站来查找所需颜色的十六进制值。
  5. 使用计算器将十六进制值转换为十进制值。
  6. 将十进制值输入到对应的单元格中。
  7. 将 gda 文件保存到你的 override 文件夹中,然后就可以使用了。
  8. gda 文件中的 Immunity 列表示你需要获得的能力 ID,以完全忽略该类型的伤害。例如,如果你为 ID=1 的行设置值为 10003,那么游戏中所有学会火球术的角色都将对物理伤害免疫。