
不同伤害类型的替代颜色
修改不同类型伤害的文字颜色,使其看起来像《龙腾世纪:审判》风格;添加一个物理伤害免疫的隐藏能力。
查看大图简单地更改了队伍成员造成的不同类型伤害的图形颜色。具体修改如下所列。
版本 1.1(2019.3.22)
- 将火焰伤害的颜色更改为 #ff5500。
- 将精神伤害的颜色更改为 #ffeb19。
通过使用控制台命令 runscript addtalent 20192019,你可以获得物理伤害免疫的能力!
版本 1.0
伤害类型 原始颜色(十六进制值) 修改后颜色(十六进制值)
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物理 White 白色 #ffffff Hot Pink 热粉红 #ff4f99
火焰 Orange Red 橙红色 #ff6600 Dark Orange 深橙色 #ff5414
寒冷 Sky Blue 天蓝色 #24c4ff Sky Blue 天蓝色 #24c4ff
闪电 Gold 金色 #ffd427 Purple 紫色 #7e42ff
自然 Chartreuse 黄绿色 #6db200 Green 绿色 #00cd00
精神 Magenta 品红色 #ba00ff Gold 金色 #cd981d
安装
解压并将 gda 文件放入你的 override 文件夹中。
注意事项
如果你想要创建自己的颜色组合,这里有一个简要教程:
- 使用 Offkorn 的 GDA 文件编辑器 GDApp 打开下载的 gda 文件。
- ID 列中的 1,2,3,4,5,8 分别代表物理、火焰、寒冷、闪电、自然、精神伤害类型。
- Color 列代表的是由十六进制值转换而来的十进制值。
- 使用取色工具或网站来查找所需颜色的十六进制值。
- 使用计算器将十六进制值转换为十进制值。
- 将十进制值输入到对应的单元格中。
- 将 gda 文件保存到你的 override 文件夹中,然后就可以使用了。
- gda 文件中的 Immunity 列表示你需要获得的能力 ID,以完全忽略该类型的伤害。例如,如果你为 ID=1 的行设置值为 10003,那么游戏中所有学会火球术的角色都将对物理伤害免疫。
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